Re: Blender 2.7x : actus, tests, feedback...

Posté par mont29 le 25/3/2014 21:25:47
@GSoC : l’année dernière, on avait eu 17 slots de mémoire – beaucoup trop ! Le problème, c’est qu’un dev ne peut pas raisonnablement “mentorer” plus d’un étudiant (ça prend déjà un temps fou, surtout s’il n’est pas déjà un dev Blender aguerri), et on n’a pas des dizaines de devs capables/volontaires pour le faire…

Donc cette année, Ton a décidé d’être plus raisonnable et de ne demander qu’une douzaine de slots au maximum (de toute façon, après, c’est Google qui fait sa sauce), en étant plus sélectif sur les projets proposés.

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