Re: Blender 2.7x : actus, tests, feedback...

Posté par ebrain le 31/3/2014 11:05:20
Citation :

cat-3d a écrit:
Je trouve cool que les devs bossent sur l'export fbx, C'est quelque chose de vraiment important pour ceux qui utilise blender comme outils de production d'asset pour un JV. Malheureusement à l'heure actuel la concurrence fait mieux et on doit souvent passer par maya ou 3ds pour avoir un résultat convainquant dans le moteur de jeu.


Alors, pour remettre les choses dans leur contexte, le FBX n'est pas un standard. C'est un format d'échange Autodesk fermé, qui n'a aucune sorte de documentation sur ce qui s'y trouve, et dont évidemment les spécifications peuvent changer de version en version.

La morale de l'histoire est qu'ils font VRAIMENT tout ce qu'ils peuvent pour ce FBX boîteux.
@+

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