Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback..

Posté par ebrain le 9/10/2017 7:53:04
Compte-rendu des devs d'il y a une semaine :

Citation :
1) Blender 2.79 "a"

No decision on "a" is possible yet, need more time. Next we review status
agian.

2) Blender 2.8 projects

- Clement Foucault did some polish on probes UI/functionnalities
https://wiki.blender.org/index.php/User:Hypersomniac/Foundation/2017#Week_42:_25th_-_1st_October

- Bastien Montagne keeps working on the asset management system.
https://wiki.blender.org/index.php/User:Mont29/Foundation/2017#Week_211_-_09.2F23_to_09.2F29


- Sergey Sharybin had a short week due to a cold.
https://wiki.blender.org/index.php/User:Nazg-gul/Foundation/2017#Week_304:_25th_September_-_1st_October

3) Other projects

- Vertex paint GSoC was merged to master!


Plus récemment deux articles sur la 2.8 ont été postés sur le Blog Officiel. Un sur le système des calques / workflows et tout ce que ça implique ( https://code.blender.org/2017/09/view-layers-and-collections ), et un autre plutôt pour les devs afin de savoir les grands objectifs de la 2.8 ( https://code.blender.org/2017/10/blender-2-8-design-document ). Ce dernier contient aussi une liste mise-à-jour plus réaliste des grandes orientations, avec les choses qui y seront ou pas.

@+

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=7&topic_id=47146&post_id=568201