Re: Blender vs 3dsmax

Posté par lollito le 4/4/2019 16:45:12
Tu devrais plutôt poser la question comme ça :
qui pourraient me dire si il y a des outils important que Max n'aurait pas mais qui sont dans Blender...

Je pense au sculpt, au nouveau viewport, le grease pencil (animation 2d), le texture paint, et toute une multitude d'add-ons.

Mais tu ne devrais pas abandonner Max totalement, du moins pas pour le moment.

Le gros changement pour toi sera la modélisation d'abord. Il n'y a pas d'edit poly dans blender, ce sont des modifiers non destructeurs, que tu stack.
9a peut ressembler à max, mais en fait c'est assez différent comme approche.

Sinon, pas de difficulté majeure.
Attention, Cycles et Eevee sont très vite addictifs !
Les temps de rendus par rapport à Mental Ray ...
Le temps d'ouverture de blender aussi est bluffant en comparaison.

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