Re: Patch pour avoir les caustics dans le renderer Internal !

Posté par Golem13 le 2/5/2007 1:46:54
Citation :

ebrain a écrit :
Enfin bref c'est une bidouille qui fonctionne pas mal du tout. J'ai l'impression que la bidouille qu'ils ont utilisé là est tout de même plus pointue que ça, mais ils ont tout à fait pu repartir du même principe.

@+


Sur Blenderartistes, l'auteur du patch à mis ce schéma, je ne sais si cela répond à ta question.

Sinon je viens de faire un petit teste (sans prétention) ça a l'air de bien marcher.



Ouala!

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