Re: un banc de dauphin - tutoriel - workflow sculpte > bake - 2.9

Posté par meltingman le 14/10/2020 23:42:52
Citation :

moonboots a écrit: jolie animation au passage, pour l'impression de profondeur tu as utilisé un Volume Scatter ? Pour les raies de lumière tu utilises un plane percé ?



Alors du coup j'ai testé et ça fonctionne mieux qu'avec plusieurs spots.
Merci pour l'idée.

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