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Re: pour rendre une surface "plate"
Touriste
Inscrit:
13/02 18:18:00
Post(s): 19
J'aimerais aussi si possible trouver un tuto pour faire des lumières volumétriques pour simuler le soleil entrant dans une pièce, mais c'est moins préssé

Contribution le : Aujourd'hui 22:43:37
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Re: PB Tutoriel personnage humain avec Blender : le corps, partie 1
Touriste
Inscrit:
18/03 19:05:58
Post(s): 3
Merci et je ne savais pas que c'été un site

Contribution le : Aujourd'hui 22:40:17
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pour rendre une surface "plate"
Touriste
Inscrit:
13/02 18:18:00
Post(s): 19
Bonjour, j'aimerais savoir s'il il y a un moyen "d'applatir" une surface composée de plusieurs faces autrement qu'en alignant les points un a un...En gros un peu comme ça mais avec beaucoup plus de faces :
Avant : désordonnès.

Après : surface bien verticale.

Contribution le : Aujourd'hui 22:34:27
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Re: codyyellowstone Pearl harbor
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
05/11/2008 22:17
De Quebec
Post(s): 266
En effet ! c'est génial comme scène !
Vraiment : félicitation , très original !
James avec sont balai , j'ai l'impression qu'il ferait un très bon personnage principale !

Je trouve les contours noir (c'est quoi le nom déja?) tres approprié !

TRÈS hâte de voir la suite !

Contribution le : Aujourd'hui 22:20:33
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Re: LYON et environs
OverdOzed
Inscrit:
29/08/2004 15:17
De Toulouse (j'aimerais y être)
Post(s): 2552
oui pourquoi pas...
je ne ferais que répéter exactement les propos de LunEO
Citation :
Je suis de Sainté, je sais que Bjo LunEO aussi est dans le coin (des anciens du BUG Toulousain) pourquoi pas un petit truc sur Lyon comme c'est pas très loin.
Par contre je suis plutôt resto/"réunion geek dans un bar" que rendez vous en médiathèque ! ;)
Faudrait que quelqu'un prenne les choses en main et se charge de l'organisation, voir qui peut venir et quand puis définir un lieu et une date. [ <= PAS MOI ]

Contribution le : Aujourd'hui 22:18:49
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Bjo. Blog-O-Bjo
Réalisme ??? Pour quoi faire. Ca y est j'ai pigé à quoi ça sert
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Re: tigers 1
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
05/11/2008 22:17
De Quebec
Post(s): 266
La mod me semble Beaucoup mieux ! félicitation !
Surtout sur l'image de haut , il y a des endroits ou la texture coupe vulgairement par endroit . Un autre méthode de projection serait surment mieux (dans mapto je crois)

Enfin , la suite devrais être débutée bientôt !

Contribution le : Aujourd'hui 22:15:27
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Re: Batailles version 2.0 (Nouvel éclairage page 8)
OverdOzed
Inscrit:
14/02/2005 16:35
De Chez moi à Rennes
Post(s): 2008
Citation :

Levak a écrit:
Citation :

tase a écrit:
Voici la version finale de "Love Boat"

Il reste quelques petits détails qui mériteraient d'être retouché, mais bon, dans l'ensemble c'est suffisant

Content de t'avoir aidé à dépister ton bug

Pas autant que moi

Voici le début (très avancé) de ma prochaine scène
La mise en scéne n'est pas définitive, et comme pour la dernière il y aura un invité mystère
La version originale

et la version retouchée

Contribution le : Aujourd'hui 22:15:09
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"There's someone in my head but it's not me."
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Re: Blender site du zero
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
05/11/2008 22:17
De Quebec
Post(s): 266
Qu'il est marant ce sujet !
9 pages pour dire :
-Le site du zéro est bien fait
-Le problême vient de toi , par manque d'effort
-Et soigne ton orthographe


Contribution le : Aujourd'hui 22:10:34
_________________
(¯`·.(¯`·.(¯`·.(¯`·. .·´¯).·´¯).·´¯).·´¯)
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Re: erreur normal et GLSL
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
24/06/2009 22:49
Post(s): 205
non. j'ai trouver la solution en fait. c'est ma normal map du crépis qui est devenue toute noire parce que j'avais oublié de l'enregistré. par contre, je voie pas pourquoi sa me la fait qu'a c'est quatre faces

dsl pour le sujet inutile

Contribution le : Aujourd'hui 22:07:00
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Re: 3 arks (SF - fantasy-cartoon) : 1 petite vidéo p40 [blendman]
OverdOzed
Inscrit:
14/02/2005 16:35
De Chez moi à Rennes
Post(s): 2008
J'aime beaucoup le rendu à la "Borderland"
On peut avoir les settings ? ... s't'eu plaît euuuu....

Contribution le : Aujourd'hui 22:06:12
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