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Re: Quelle est la fonctionnalité utilisé dans ce tuto ?
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1398
Il faut bouger la souris avec une sélection pour que ce cercle apparaisse.

Contribution le : Hier 20:14:20
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Re: Quelle est la fonctionnalité utilisé dans ce tuto ?
Clan Afficionado
Inscrit:
26/07/2008 22:53
Post(s): 55
Le cercle apparaît quand tu lance le scale (ou la rotation ou la translation), ensuite, la molette de la souris permet de modifier la taille du cercle.

Contribution le : Hier 18:54:26
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Re: Quelle est la fonctionnalité utilisé dans ce tuto ?
Touriste
Inscrit:
23/01/2015 10:12
Post(s): 6
Oui c'est ça ! J'ai essayé tout les modes (enable, connected...) mais je n'arrive pas à avoir le cercle qui sert à modifier la taille...

Contribution le : Hier 17:54:21
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Re: Impossible d'Importer un .obj . Fichier issu de la biblio Adobe Dimension CC
RegulatorZ
Inscrit:
23/05/2004 07:11
De Metz
Post(s): 11298
J'obtiens la même erreur avec ce fichier. Je l'ai importé dans Meshlab, exporté en obj, importé dans Blender et là ça passe.

le .blend

Contribution le : Hier 17:44:24
_________________
Portfolio
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Re: Quelle est la fonctionnalité utilisé dans ce tuto ?
OverdOzed
Inscrit:
19/03/2016 15:30
De Belgique
Post(s): 1165
Salut vicu2a,

Difficile de te répondre sans plus de précisions de ta part.

Je vois qu'il sélectionne et déforme par la commande "scale" un groupe de points se trouvant dans le rayon du cercle de sélection la souris.

Serai-ce le "proportional editing" que tu recherches ?

Contribution le : Hier 17:30:47
_________________
Mon projet jeu vidéo
Mes tutos
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Quelle est la fonctionnalité utilisé dans ce tuto ?
Touriste
Inscrit:
23/01/2015 10:12
Post(s): 6
Bonjour,

J'essaye de réaliser en même temps que ce tuto un personnage. Cependant sur l'uv mapping, il utilise une fonctionnalité que je ne connais pas et que je ne sais pas activer, ni utiliser...
Pouvez vous m'aider s'il vous plait ?

Voici le lien :
https://www.youtube.com/watch?v=KoiYMx2xXGA

C'est a 1minute 22 sur la vidéo.

Merci à vous !

Contribution le : Hier 16:03:08
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Re: Impossible d'Importer un .obj . Fichier issu de la biblio Adobe Dimension CC
Touriste
Inscrit:
15/02 00:14:27
Post(s): 2
Vous n'avez aucun problème pour importer des objet en .obj dans blender ?

ps : je sais qu'il y a des matériaux dans le fichier, peut être est ce due à cela ?

Contribution le : Hier 00:41:41
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Re: Obtenir un rendu utilisable dans inskape
Clan Afficionado
Inscrit:
16/02/2013 12:00
Post(s): 76
Bon merci à vous j'ai obtenu ce que je souhaitais comme image. je n'avais pas utilisé Blender depuis quelques temps et dans mes souvenirs, l'éclairage créait des reflets de lumière que je ne souhaitais pas. Mais après modélisation et coloration de mon objet en noir avec un fond transparent, j'obtiens bien un objet sans reflets.

Ensuite, je l'avais oublié mais cura peut effectivement travailler des images au format png. Reste à voir si la qualité de l'image suffira pour une impression propre.
j'essaye ça dans le we et je viendrais parler du résultat. Merci à vous.

Contribution le : 15/02 22:14:13
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Re: J'ai égaré le sélecteur de calques !
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2013 14:22
De Ouaga
Post(s): 1356
Ça peut aussi se produire si tu es en vue locale (touche / du pavé numérique).

Contribution le : 15/02 16:07:28
_________________
Site 3D perso
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Re: J'ai égaré le sélecteur de calques !
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1398
Salut, Papy.

Tu es peut-être en Edit Mode ou un autre mode ?
Remets-toi en Object Mode et ils devraient réapparaître, si c'est ça...

Contribution le : 15/02 14:45:25
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