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Re: Film de présentation d'entreprise avec Blender
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 1053
intéressant, que n'as-tu pas fait sur Blender ?

Contribution le : Aujourd'hui 22:03:38
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Re: Problème fonction boolean
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
16/07/2013 19:41
Post(s): 284
Salut beaba69, à l'étape 3 tu n'as pas réellement unifié les deux triangles, ils sont juste superposés.
A l'étape 4 tu te retrouves avec 4 triangles superposés, le boolean ne sait donc pas dans quelle face agir.

Supprime l'étape 4, crée un vertex aux intersections des deux premiers triangles pour former une étoile, F pour créer la face, Ctrl+a - Scale puis Insert pour former ta deuxième étoile dans la face que tu viens de créer, un extrude pour creuser:
http://pasteall.org/pic/fb7f9c042fd0e7a7773a8ae719c92106

Contribution le : Aujourd'hui 21:51:08
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Re: Mouvement de feuilles de papier
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1253
Bravo !
Pour une débutante, c'est très pro, très sobre, beaux reflets.
Bonne carrière !

Contribution le : Aujourd'hui 21:48:57
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Film de présentation d'entreprise avec Blender
Clan Afficionado
Inscrit:
01/08/2006 11:18
Post(s): 64
Bonsoir à tous,
C'est une première pour moi de réaliser à presque 100% un film sous blender, d'habitude je suis à 100% sur after effects et ça c'est grâce à vous car vous êtes formidables! Vous aidez tellement bien sur ce forum et avec une telle rapidité, efficacité!
Voici le résultat : https://vimeo.com/295996338
J'espère que cela vous plaira!
A bientôt,
Vanessa

Contribution le : Aujourd'hui 19:53:51
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Re: Mouvement de feuilles de papier
Clan Afficionado
Inscrit:
01/08/2006 11:18
Post(s): 64
Bonsoir,

Je voulais vous remercier pour votre aide à tous, tous vos conseils m'ont permis de finaliser mon projet. Voici le résultat : https://vimeo.com/295996338 J'espère que cela vous plaira!

Vanessa

Contribution le : Aujourd'hui 19:49:52
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Fichier STL de Blender importé dans Fusion 360
Clan Afficionado
Inscrit:
10/11/2017 09:45
Post(s): 72
Bonsoir,

J'ai exporté un fichier en .STL partir de Blender et je l'ai importé dans Fusion 360 (Insert > Instert Mesh > monfichier.stl.

Lorsqu'il est dans Fusion, il est en "Bodies" et je n'y ai pas accès pour le modifier ou utiliser la fonction "CAM".

Quelqu'un aurait-il déjà utiliser ce type de passage Blender/Fusion 360 ?

Merci d'avance, bonne soirée.

Contribution le : Aujourd'hui 16:35:27
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Re: installation BlenderCAM
Clan Afficionado
Inscrit:
10/11/2017 09:45
Post(s): 72
Bonsoir,
Merci pour les infos, mais bon, je crois que je vais laisser tomber ;).
Je n'y arrive vraiement pas et ça m'a tout planter plusieurs fois avec des installations et réinstallations nécessaires, et des fichiers préférences utilisateurs dont je n'arrivais pas à me débrasser.
Du coup je vais essayer de trouver des tutos peut-être en français (même si j'utilise l'anglais) et pas à pas. Je ne vois pas ce qu'il se passe mais y a un souci dans ce que je dois faire.
J'ai trouvé une autre option, c'est utiliser Fusion 360 pour avoir une option "CAM" mais j'ai un autre problème du coup, je vais ouvrir un autre post.
Bonne soirée.

Contribution le : Aujourd'hui 16:30:59
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Re: Problème fonction boolean
Touriste
Inscrit:
06/09 08:01:31
Post(s): 7

Contribution le : Aujourd'hui 14:45:56
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Re: Quel Moteur de Jeu pour un Serious Game
OverdOzed
Inscrit:
24/02/2007 16:18
De Tokyo
Post(s): 572
Merci pour le partage d'info. Je regarderai.

Contribution le : Aujourd'hui 11:49:52
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Re: Quel Moteur de Jeu pour un Serious Game
OverdOzed
Inscrit:
19/07/2011 20:39
De Corsica !
Post(s): 968
Yes Lumberyard c'est un moteur pour jeux Triple A sur une base de Cry Engine qui est fait pour communiquer avec les autres services d'Amazon (genre leurs serveurs pour le multi ou autre). Jamais testé mais je l'avais découvert en effectuant de la recherche sur Sumerian. Si tu veux plus d'info sur Sumerian j'ai écrit un article dessus il y a quelques jours ici.
Après oui je connais pas trop les tarifs la première année est gratuite mais après faut voir.

Contribution le : Aujourd'hui 11:14:09
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