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Re: Copier les datas d'un objet
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1856
Bonsoir.
Je ne me suis jamais servi de ça.
Je fais toujours SHIFT-S Cursor to selected
puis SHIFT-S Selected to Cursor. Ça ne transfère pas les données mais pour l'origine de ta courbe, ça devrait t'aider.

Contribution le : Hier 23:35:04
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Copier les datas d'un objet
Touriste
Inscrit:
14/10/2015 17:07
Post(s): 18
Bonjour,
Je n'arrive plus à copier les datas de location, scale, rotation d'un objet.
Il me semble qu'il fallait faire un clique droit dans le panneau N puis faire un copy all/single to selected. Mais je n'ai pas cette option qd je clique droit dans le panneau N.
C'est pour donner à une caméra l'origine d'une courbe.

Contribution le : Hier 21:54:36
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[substance painter] Limitation de la version étudiante
Clan Afficionado
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31/10/2007 22:45
Post(s): 88
Bonsoir,
Aparement substance painter posséderait une licence étudiante gratuite. Vous ne sauriez pas quels sont ces limitation?

bonne soirée,

Contribution le : Hier 21:06:43
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Re: Plus de polygones apres le sculte
Touriste
Inscrit:
15/01 13:02:26
Post(s): 4
Excusez-moi pour le grand retard j'ai eu un blem avec mon routeur

je vient de regarder les sugestions de vidéos et ça m'a aider j'ai enfin pu faire La topologie sur 2.7 et sus 2.8
merci beaucoup pour vos soutiens

a bientot

Contribution le : Hier 09:13:34
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Re: Rendu sous Blender 2.81 pixelisé
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1856
Ces paramètres ne nous disent pas grand chose.
Ce qu'il faudrait voir, c'est dans Output Properties la Resolution X, Y, le pourcentage, l'aspect X, Y,
Render Region coché ?

Contribution le : 22/01 22:30:13
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Re: Rendu sous Blender 2.81 pixelisé
Touriste
Inscrit:
22/01 17:09:55
Post(s): 2
Ci joint l'image


Contribution le : 22/01 18:34:25
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Re: Outil measure
Touriste
Inscrit:
14/10/2015 17:07
Post(s): 18
Super, merci beaucoup, Active Tools était bien décoché. J'ai dû le décocher lors d'un tuto.

Contribution le : 22/01 18:34:17
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Re: Rendu sous Blender 2.81 pixelisé
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1856
Bonjour, owerling. Bienvenue sur le

Peux-tu nous faire une capture d'écran montrant à la fois tes paramètres de résolution Eevee et le rendu pixelisé ?

Contribution le : 22/01 17:34:27
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Rendu sous Blender 2.81 pixelisé
Touriste
Inscrit:
22/01 17:09:55
Post(s): 2
Bonjour, je ne comprend pas pourquoi le rendu de mon object en evee ou cycles est pixellisé comme si je zoomais à fond

cela peut t'il venir de l'échelle ?

metric, unit scale 1, length centimeters

je comprends pas

de plus j'arrive pas à faire un rendu avec un fond blanc, le fond est toujours gris même si je place un
"Plane" Blanc dessous


merci pour votre aide

Contribution le : 22/01 17:24:59
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Re: Outil measure
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1856
Alors j'ai pu reproduire ton cas avec ce message en rouge en bas, c'est quand... les gizmos sont...
Désactivés ! Eh oui.
Il faut donc les réactiver, en haut à droite deuxième menu "Gizmo", cocher "Active Tools".
Ou alors, tu as carrément éteint tout le menu, il doit être bleu pour être actif.

Contribution le : 22/01 16:52:02
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