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Re: contenu additionnel
Touriste
Inscrit:
Hier 00:48:54
Post(s): 3
merci pour toute l'aide que vous avez bien voulu m'apporter

Contribution le : Aujourd'hui 15:46:07
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Re: des tutos pour la dernier version blender 2.79
Touriste
Inscrit:
05/01 17:52:51
Post(s): 5
merci delaetur

oui je crois que c'est sur cette série là que je suis,(perera) merci je vais aller voir ton lien sur la sélection
je fais plusieurs tutos a la fois et a chaque fois ça apprend des trucs nouveaux
hier j'ai réussi a faire une table "a ma façon" en subdivisant le plateau de la table 3 ou 4 fois !!!(avec bcp de vertices inutiles) tout ca pour créer des subdivisions dans les angles qui m'ont permis d'extruder les pieds!!!
et un tronc d'arbre en suivant le tuto low poly
je me rends compte qu'il y a énormément de façons différentes de sélectionner

Contribution le : Aujourd'hui 15:03:07
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Créer un arrondi : aide pour Bevel en mode Edit
Touriste
Inscrit:
10/11/2017 09:45
Post(s): 8
Bonjour,

Je souhaiterais arrondir l'extrémité d'une pièce rectangulaire comme le montre l'exemple ici : http://pasteall.org/pic/index.php?id=123160

J'ai fait des essais avec le Bevel en mode Edit mais je n'arrive pas à arrondir. Sur ce coup j'aurais besoin d'un petit coup de main et de conseils sur l'approche qu'il faut avoir pour obtenir un bel arrondi.

Merci d'avance.

Contribution le : Aujourd'hui 14:44:22
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Re: Projets simples jeux basiques navires de guerre (essaie pour apprendre)
Clan Afficionado
Inscrit:
17/09/2017 11:24
Post(s): 58
Bonjour, merci beaucoup du conseil (mes excuses pour le retard...)

Par contre, je passe en mode BGE directement pour tout faire ou des fois je vais devoir passer par un autre mode (et dans quelles conditions, pour quelles raisons?)

Puis-je demander une aide pour apprendre à programmer en python avec le BGE (je vais poser une série de questions qui vont me servir après pour savoir ce que je peux faire ou ne pas faire, ce qui est possible ou non, envisageable ou non... et même si je suis très loin de ça, peu importe, j'ai besoin de savoir le champ des possibilités, les conditions, les outils etc... pour pouvoir avancer mieux, plus efficacement et être plus tranquille sur ce plan.)

Merci beaucoup (je n'ai pas encore testé votre jeu, dès que possible je teste, je n'ai pas oublié :) )

Contribution le : Aujourd'hui 13:58:04
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Re: Ma texture d'environnement est floue
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1073
EDIT : Erreur double réponse.

Contribution le : Aujourd'hui 12:44:51
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Re: Ma texture d'environnement est floue
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1073
Content d'avoir été utile.
Maintenant si ça reste flou, je ne vois que deux possibilités. Ou bien ton ordi n'est pas assez puissant, ou bien ton image est trop petite.

Contribution le : Aujourd'hui 12:44:00
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Re: Ma texture d'environnement est floue
Touriste
Inscrit:
Hier 20:04:41
Post(s): 3
Merci infiniment Rimpotche, je m'étais trompée !
Maintenant ça marche parfaitement ! Je n'arrive pas à le croire, ça faisait tellement de temps que je cherchais une solution !

Vraiment MERCI pour ta précieuse aide

Contribution le : Aujourd'hui 12:22:33
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Re: Ma texture d'environnement est floue
Touriste
Inscrit:
Hier 20:04:41
Post(s): 3
Bonjour,

Tout d'abord, merci d'avoir répondu à ma question et de l'avoir prise en considération.
Non, vous avez raison, je ne savais pas que j'avais le mauvais format...

J'ai essayé le site que vous m'avez proposé, et j'ai testé une texture.
Déjà, maintenant la texture n'est plus tirée dans tous les sens, presque tout va bien... Le seul problème restant est qu'elle reste flou et non pas comme sur l'image de la texture.
Est-ce possible de régler ce problème de flou ?

J'ai essayé de mettre une image (j'espère que ça va marcher)

Merci pour votre réponse !

http://www.zupimages.net/viewer.php?id=18/03/4e0k.png

Contribution le : Aujourd'hui 11:54:53
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Re: Défis du Clan 2018 - S.2 - Roue(s)
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2013 14:22
De Ouaga
Post(s): 1245

Contribution le : Aujourd'hui 11:53:30
_________________
Site 3D perso - Défis du Clan : classement général
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Re: Comics style.
Clan Afficionado
Inscrit:
28/01/2016 11:41
Post(s): 60
Bonjour et merci pour vos commentaires,

@Marcoz, pour mon scultp je suis parti d'un cube subdivisé avec le "subdivide smooth", pas le modifier.
Côté matos, j'utilise une intuos 3 format A5 wide de chez Wacom; pas toute jeune (12 ans) mais elle fait le job.
Côté Blender, je sculpte en dyntopo en constant détail. La plupart des détails dans les muscles se font d'eux même avec la brosse Clay Strips.
Après coup et m'étant un peu renseigné c'est vrai que c'est plus pratique de partir d'un modèle un peu plus complet (un corps dans ce cas); j'y pense pour la suite...

@DaWaaaaghBabal, tu as raison je n'ai pas trop travaillé l'éclairage (pas du tout en fait, je me suis contenté d'une map HDRI).
Je ne sais pas encore quelle scène je vais faire pour mes perso, si j'en fait une. Mais à ce moment là je penserai bien à faire ressortir mes modèles.

DEL.

Contribution le : Aujourd'hui 11:05:11
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