départ en vacances
Touriste
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voilà je profite du challenge pour faire un wip.
je ne sais pas si j'aurais le temps de beaucoup avancer vec le boulot, tout ça...
merci à tous
bon blend

Contribution le : 18/06/2007 21:08
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Re: départ en vacances
OverdOzed
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25/03/2007 11:38
De Un coin vraiment perdu au dessus de Toulouse
Post(s): 634
salut ,

Dis donc t'aime bien imager ton travail Et puis ce serait cool d'avoir des images plus petites (y'a pas tout le monde qui a un 22pouces ;))

Bon sinon question mod ca me parait pas mal (mais j'ai jamais modelisé de voiture alors ) par contre je trouve la peinture pas realiste pour une peinture voiture flambent neuve
Et puis il manque l'interieur, ai rarement vu des coccinelles au vitres teintées

Contribution le : 18/06/2007 21:19
_________________
-> Version SVN compilée et patchée
-> Ubuntu 8.10 (intrepid) 32 bits
-> Rapport vrms: 18 non-free packages, 1.0% of 1728 installed packages.
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Re: départ en vacances
OverdOzed
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De canardie
Post(s): 3557
C'est drole, ta tuture a des airs de Rolls. Sisi, je t'assure, surtout l'arrière.
Après c'est clair que ça ressemble à une Coccinelle.

Travaille tes shaders.

Contribution le : 18/06/2007 21:36
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Re: départ en vacances
OverdOzed
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25/03/2004 01:29
De mars là-haut bien haut !!!
Post(s): 2028
salut tes screens sont trop grand ça pète mon écran
sinon pour ton rendu met un fond gris on pourras mieux profiter des pneus qui ne ressort pas sur le fond noir !

Contribution le : 18/06/2007 22:02
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Re: départ en vacances
Touriste
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Post(s): 9
désolé pour les screens g pas fait exprès
merci pour les commentaires, jmis connais pas du tout en caisse, c'est ma première.
je sais pas trop comment faire la peinture. Il faut peut être que je mette une map de réflexion plutot q'un effet miroir.

Contribution le : 18/06/2007 22:12
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Re: départ en vacances
Fou Furieux du Clan
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17/12/2006 20:09
Post(s): 184
Les roues a l'arrière ont l'air trop petite non ? Sinon je trouve que ta voiture a beaucoup de bosses, comme par exemple le par choc n'est pas droit (si c'est voulut désolé )Le dessus du capot me parait un peu carré aussi.
En tout cas c'est un beau début, bonne chance pour la suite du concour.

Contribution le : 18/06/2007 22:34
_________________
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Re: départ en vacances
OverdOzed
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22/03/2007 17:20
Post(s): 482
Comment il a été achement plus vite que omi pour modéliser sa coccinelle...
Bon... faut dire que j'avais pleins de trucs a faire, et pas forcément la motive...

Sinon, j'pense que y'a encore pas mal de truc a revoir.
J'ai longtemps hésiter a dire que c'était une coc, jusqu'a voir le resultat final...

des pb de proportion, d'arrondi... ...

Contribution le : 19/06/2007 15:20
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Re: départ en vacances
Touriste
Inscrit:
06/10/2006 08:12
Post(s): 9
J'ai un soucis avec les nodes, j'ai fait plusieurs essais de nodes et je me retrouve avec des gros pixels noirs.
Si quelqu'un a une explication??
merci



Contribution le : 24/06/2007 23:04
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Re: départ en vacances
Touriste
Inscrit:
06/10/2006 08:12
Post(s): 9
J'ai réglé ce problème de pixels, c'est la texture en réflexion qui faisait ça.
Je suis censé trvailler ce matin mais j'ai pas pu m'empêcher de faire un petit test sculpt+SSS pour les persos de la famille.



Contribution le : 25/06/2007 08:31
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