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Re: [W.I.P.]- UTDM -[W.I.P.] |
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OverdOzed
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Effectivement les autres véhicules/scènes sont pour l' instant indisponible.
Sinon c' est vrai que la physique du véhicule n' est pas la meilleure... Je vais tâcher de corriger au maximum ce point. Petites remarques: les barriers jaunes (au "rez-de-chaussée") sont sensées se plier sous le poid du truck au bout d' un moment. Et puis si vous vous retournez, appuyer sur [R] pour vous remettre dans le droit chemin. Voilà, toujours avide de feedbacks :)
Contribution le : 17/07/2007 00:18
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Re: [W.I.P.]- UTDM -[W.I.P.] |
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OverdOzed
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Oui ce problème est visible trop souvant... C' est l' option "Shadow" de l' onglet Texture Face qui déconne... Peut être qu' il existe un moyen de l' améliorer, mais je ne le connait pas :/
Contribution le : 17/07/2007 02:08
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Re: [W.I.P.]- UTDM -[W.I.P.] |
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OverdOzed
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Oui ca fait très bordélique, mais c' est à cause de la puissance nécéssaire au truck pour avancer. La Force dont il a besoin dépasse les 10000 qui sont la limite sur une seule brique... Peut être qu' en python je peux en mettre plus je sais pas
Contribution le : 17/07/2007 21:51
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Re: [W.I.P.]- UTDM -[W.I.P.] |
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OverdOzed
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J' ai allégé les logics bricks du truck, tout en essayant de rendre son comportement plus mieux
![]() Vous pouvez tester ICI et me dire ce que vous en pensez :)
Contribution le : 18/07/2007 17:02
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Re: [W.I.P.]- UTDM -[W.I.P.] |
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Clan Afficionado
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Ah oui c'est vraiment plus mieu!
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Contribution le : 18/07/2007 17:09
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