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Re: another blender f1....probleme alpha avec yafray...et probleme d'emit aussi |
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OverdOzed
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bonjours tout le monde, j'ai commencer a mettre des décalcomanies grâce a vos conseils et j'ai enfin pu gérer l'alpha pour mon viseur.
voici les textures que j'ai placées: le logo "f1" sur les appuie tête des sièges, la marque goodyear en nor sur le rebord du pneu, le marque marlboro sur le coté des réacteurs, le logo shell sur l'avant du véhicule, et la texture du viseur. je suis entrain de faire un rendu, je vous le montrerai quand il serra fini. ps: que choisiriez vous pour le background? soit: un rendu studio, mon véhicule exposé a un salon automobile, ou mon véhicule dans les paddocks....ou alors, proposez moi d'autres options ![]()
Contribution le : 08/04/2008 17:26
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Re: another blender f1....probleme alpha avec yafray...et probleme d'emit aussi |
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OverdOzed
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voila le rendu, avec la map hdri en background....j'ai un peu poussé les parametres de yafray.
http://blenderclan.tuxfamily.org/html/uploads/img47fbc1563f76b.jpg alors, vous en pensez quoi?
Contribution le : 08/04/2008 20:03
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Re: another blender f1....bientot l'image final...besoins de vos conseils. |
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OverdOzed
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pour la stabilité, soit je met une petite roue a l'arriéré, ou lors, tu regarde cette f1 qui est déjà sur le site, et qui semble physiquement plus instable que mon projet:
http://www.seesystems.com/f1/images/orangegray-f1.jpg enfin, j vais essayer d'y remédier. pour la map HDRI, je ne sais pas quoi utiliser alors ![]() je pensais la mettre entrain de rouler sur circuit, mais vu que je suis très nul pour faire un humanoïde, ben je ne sais pas faire de pilote alors ![]() ps: comment puis je faire pour éclaircir l'intérieur du véhicule, sans que cela choque??? et merci autrement pour les com's
Contribution le : 09/04/2008 06:36
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