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Re: Tutoriel De voiture Pas à Pas
OverdOzed
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10/11/2003 16:50
Post(s): 1269
Oki !

Le mieux c'est quand même d'utiliser les vues de face (touche 1), côté (touche 3) etc...
On peut ajouter des images en fond :
- Dans l'en-tête de la fenêtre 3D, 'view' --> 'Background Image' --> 'Use Background Image' etc...

Blender ne permet pas de mettre des images en fonds autrement que sur les vues de faces, de derrière et sur la caméra... Mais c'est plus que largement suffisant pour tout faire !

Mais sit tu veux mettre sur un plan une image qui ne soit pas déformée :
- regarder la taille de l'image avec Gimp ou autre.
- créer un plan
- puis 'touche n' est mettre la taille de l'image divisée par 100 :

si l'image fait 125 par 456... le plan aura pour taille en x:1.25 et en y:4.56...
Ensuite tu peux redimensionner ton plan avec 'touche s'
Voilà
C'est ça que tu voulez ?

Contribution le : 08/11/2004 18:31
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Re: Tutoriel De voiture Pas à Pas
Clan Afficionado
Inscrit:
25/09/2004 17:08
De Derry, Irlande [en stage]
Post(s): 86
Oui c'est ce que je voulais.
mais c'est aussi a peu pres se que je fais. moi je me contente d'un rapport simple entre longueur et hauteur (simple, double, voire triple) et je reprenais se rapport dans blender en faisant des plans de 10/10, 20/10 ou plus selon la taille de l'objet a modéliser.
mais j'ai une legere deformation en hauteur pour les plus de 20/10.
mais je vais essayer ta methode qui d'ailleur semble plus simple.

Contribution le : 08/11/2004 19:22
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