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Re: Demande pour amélioration du deesigne de ma tourelle. |
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Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50 De la Région Parisienne
Post(s): 21822
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Bon les gosses vous avez fini de jouer aux cons ?
![]() STOP, on revient au sujet initial au lieu de s'envoyer des tomates pourries !
Contribution le : 17/08/2008 08:46
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![]() Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org Auteur de Formations Blender chez Elephorm |
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Re: Demande pour amélioration du deesigne de ma tourelle. |
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OverdOzed
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11/06/2008 11:17 De Bastia
Post(s): 548
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Ouahouuuouuu!
Sa gueule ici ! Bonjour a toi Blendgamer Tout dabord Je te souhaite bonne chance pour ton projet ... Bref! Comme la dit benjar...un petit wire serrai la bienvenue... Car là, vue comment ta tourelle est "lisse", sa veut dire que tu a beaucoup de poly ... Bien que ... Je m'explique ... si tu nous met des rendu avec "subsurf", on aurra du mal a t'aider... car voi tu le subsurf est completement inutil dans un jeu (sauf si tu l'applique...) et au passage je te déconseil de l'appliquer! ![]() Conclusion... Met nous des rendu SANS "subsurf"... sinon se serra dificile pour nous de t'aider ... @+ et bonne chance! ![]() [edit] Je sais pas si tu à regardé, mais je te conseil de te référencer à ce tuto pour comprendre se que je vien de dire au dessus.[/edit] Arkenix
Contribution le : 17/08/2008 09:03
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Re: Demande pour amélioration du deesigne de ma tourelle. |
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Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50 De la Région Parisienne
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Citation :
Ah mais t'as rien compris ma parole... Je vois bien que KASPI a pas été cool, mais toi il faut que tu sois plus fin que lui en l'ignorant, point barre ![]() Donc quand je dis STOP aux conneries c'est STOP et on envenime pas plus... @+
Contribution le : 17/08/2008 13:26
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