La normal map (le faux relief ) n´est visible que dans la preview 3D
Blendie
Inscrit:
21/11/2008 19:25
Post(s): 27
Bonjour a tous ,
J´ai un problème bizarre avec l´option GLSL dans blender.
J´ai appliquer une texture de couleur et une normal map a un cube, dans la preview je vois bien leffet de la normal map. Mais quand je lance le jeu je ne vois que la texture l´effet de la normal map est invisible. j´aimerai que on voit aussi leffet ingame.
Pouvez vous m´aider svp ?
merci d´avance



j´utilise la version 248.1 de blender.
mon blend:
http://hostit.warrenberberd.org/dl.php?file=481338ce20e52327668024ca9e168ead

Contribution le : 26/01/2009 19:07
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Re: La normal map (le faux relief ) n´est visible que dans la preview 3D
Blendie
Inscrit:
21/11/2008 19:25
Post(s): 27
Ben apparemment personne a ce problème ?
25 vue mais aucune réponse
Est ce que chez vous sa marche sans problème ?
Help please


Contribution le : 26/01/2009 19:56
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Re: La normal map (le faux relief ) n´est visible que dans la preview 3D
OverdOzed
Inscrit:
03/01/2006 23:28
De Toulouse
Post(s): 954
Salut,

Dans le moteur de jeu, n'utilise que des textures UV mappées... là tu as fait une simple projection planaire!

Pour le reste, ton paramétrage était tout bon.

Contribution le : 26/01/2009 21:00
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Re: La normal map (le faux relief ) n´est visible que dans la preview 3D
Blendie
Inscrit:
21/11/2008 19:25
Post(s): 27
Salut
Merci beaucoup de ta reponse!
J´ai uv mapé les textures et sa marche a perfection!
Encore merci

Contribution le : 26/01/2009 21:09
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Re: La normal map (le faux relief ) n´est visible que dans la preview 3D
OverdOzed
Inscrit:
03/01/2006 23:28
De Toulouse
Post(s): 954
:)

Contribution le : 26/01/2009 21:48
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