Question de boulet...
OverdOzed
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Bonjour, j'ai une question assez co***

Enfaite, sa serais, mettre au bout d'un ressort un objet, et quand ce ressort grandi... enfin... S'étend, l'objet au bout y reste, j'ai essayez make parent j'ai vu que sa servais à rien... j'vois pas comment faire, help

Contribution le : 24/04/2009 14:51
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Re: Question de boulet...
Clan Afficionado
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pour faire sa tu doit utilisé les "vertex parent"

1 tu selectionne l'objet enfant puis ensuite avec la touche shift tu delectionne ton ressort.

2 tu press "Tab" et la tu selectionne 1 point (vertex) le plus prés possible de ton objet enfant et tu fait "Ctrl+p" pour parenté l'enfant au vertex du ressort et voila.
a savoir que l'on peu selectionner jusqu'a 3 point pour la parenté . au dela de 3 point le "ctrl+p" renvoie un message d'érreur.

par contre pour animé le ressort ensuite il faut etre en edit mode pour la deformation sinon ton objet enfant ce déforme aussi.

Contribution le : 24/04/2009 15:54
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Re: Question de boulet...
Ze Grand Manitou
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Moi je ferais un hook sur le haut du ressort, avec l'objet collé au hook et c'est tout.

@+

Contribution le : 24/04/2009 16:55
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Re: Question de boulet...
OverdOzed
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Un hook ?

Kesako ? o:

Contribution le : 24/04/2009 17:36
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Re: Question de boulet...
Ze Grand Manitou
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Bon je reviens là dessus, un hook ça ne fonctionnera pas dans ce sens là (c'est l'Empty qui dirige le vertice et pas l'inverse) donc ma solution n'en est pas une .

@+

Contribution le : 24/04/2009 17:41
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