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Re: Splinter cell, |
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Clan Afficionado
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01/09/2009 11:36 De St Boul
Post(s): 48
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Wah wah waaaaaah je suis trop fan de la texture du cuir
![]() ![]() J'ai essayé de la reproduire avec le voronoi, mais j'arrive pas à grand chose de vraiment fantastique... 2-3 conseils ![]() Sinon, le shader de peau est pas mal, mais je trouve qu'il a une grosse bouche (style mamadou, si tu vois ce que je veux dire) et les oreilles ne sont pas assez détaillées, je pense. Autrement, très beau visage ![]() Bonne continuation ! Mister
Contribution le : 11/09/2009 20:21
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Animation BLENDER pour notre projet de table tactile. Allez faire un tour ![]() Sinon le site --> http://www.itac.me/ |
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Re: Splinter cell, |
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Clan Afficionado
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27/08/2009 08:56 Post(s): 87
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Pour info texture cuir:
![]() NOR: 0.20 couleur : r: 0.173 g: 0.173 b: 0.173 ![]()
Contribution le : 11/09/2009 20:45
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Re: Splinter cell, |
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Clan Afficionado
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27/08/2009 08:56 Post(s): 87
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Certaines choses ce sont passées depuis le début
Voici une petite liste de liens menant aux photos de sam au cours de sa réalisation: petit début :http://nsm02.casimages.com/img/2009/09/13/090913102548824304443566.jpg ensuite des couleurs: :http://nsm02.casimages.com/img/2009/09/13/090913102548824304443567.jpg encore: :http://nsm02.casimages.com/img/2009/09/13/090913102547824304443564.jpg sam en pied: :http://nsm02.casimages.com/img/2009/09/13/090913102548824304443568.jpg Petite pose: http://nsm02.casimages.com/img/2009/09/13/090913102548824304443565.jpg Et voilà où j'en suis:http://nsm02.casimages.com/img/2009/09/13/090913102549824304443569.jpg Si vous avez des conseils dites les au lieu de dire juste: "l'éclairage est pas top" J'ai fait un test de capillarité totalement ratée ... C'est pourquoi je pense le laisser imberbe style hitman ![]() ![]() ![]()
Contribution le : 13/09/2009 21:28
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Re: Splinter cell, |
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Clan Afficionado
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![]() ![]() Améliorations des couleurs en post prod
Contribution le : 14/09/2009 17:42
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Re: Splinter cell, |
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Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50 De la Région Parisienne
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Tu devrais flouter tes ombres qui sont trop nettes pour le moment.
@+ ![]()
Contribution le : 14/09/2009 17:52
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![]() Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org Auteur de Formations Blender chez Elephorm |
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Re: Splinter cell, |
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Clan Afficionado
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27/08/2009 08:56 Post(s): 87
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![]() Ouh yeah merci ebrain ! ![]()
Contribution le : 14/09/2009 19:40
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Re: Splinter cell, |
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Clan Afficionado
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31/03/2009 10:41 De Douai
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Je trouve que ce qui me gêne le plus, c'est les lunettes (le menton me gêne moins). Elles ne donnent pas l'impression d'être assez volumique: tout les petites pièces (écran, capteurs, et autres) prennent pas mal de place à la fin.
Contribution le : 15/09/2009 21:53
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Pigeon, oiseau à la grise robe...WIP Avant Blender... Car il y a eu un monde avant Blender mais il ne valait pas le coup... |
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