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Guitare |
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Clan Afficionado
![]() ![]() Inscrit:
26/12/2009 17:38 Post(s): 69
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Voici une guitare que j'ai fait et j'aimerais avoir vos commentaires. Voici le rendu et le wire
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Contribution le : 02/06/2010 00:54
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Re: Guitare |
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OverdOzed
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30/11/2007 12:27 De Montpellier
Post(s): 2021
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C'est impossible parce que tu ne peux pas capturer la forme du corps avec ce nombre de polygons, c'est comme vouloir faire un rond avec 4 polys, c'est impossible. Bon là en l'occurence, tu as la forme deta guitare, mais tu a plein de problèmes.
Oui le but est de modéliser avec le moins de polys possibles, mais il y a une limite, il faut une répartition égale des quads (une face à 4 côtés) sur la forme. Sans ça des problèmes se poseront à l'uvmapping et à l'éclairage. Voici quelques liens d'exemples: 01 02 topic wireframe1 03
Contribution le : 02/06/2010 13:56
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Re: Guitare |
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Clan Afficionado
![]() ![]() Inscrit:
30/05/2010 13:34 Post(s): 55
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salut...sympa ta grate....juste qu'on pourra pas l'accorder ou regler le volume........
Contribution le : 03/06/2010 10:21
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