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GameBlender
Clan Afficionado
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Post(s): 55
Je voulais savoir si vous connaissez des sites répertoriant des scripts pour game blender et puis au niveau de game blender.. y'a t il possibilité d'intégrer le rendu toon dedans... merci d'avance Coty2...

Contribution le : 14/11/2005 23:36
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Re: GameBlender
RegulatorZ
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désolé mais gameblender ne permet pas le rendu toon... du moins pas à ma connaissance. il est par contre possible d'entourer un objet d'un trait noir, comme dans le jeu Boarder Girl (ici)

Contribution le : 15/11/2005 00:07
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Re: GameBlender
Ze Grand Manitou
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Citation :
il est par contre possible d'entourer un objet d'un trait noir, comme dans le jeu Boarder Girl


Exactement, c'est ce que j'allais proposer. Bon le côté positif de la chose c'est que ça rend bien, le mauvais c'est que c'est assez lourd en polygones : la méthode c'est de dupliquer le mesh à "tooner", l'agrandir légèrement par rapport à l'original, lui donner une vertex color noire, et enfin d'inverser ses normales si je me souviens bien.

Voilà, @+

Contribution le : 15/11/2005 08:48
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: GameBlender
OverdOzed
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Ptite question au passage ....

Est-ce la méthode utiliser par les développeurs de jeux
(jetset radio , etc ..)?????

+++

splash screen contest

Contribution le : 15/11/2005 09:25
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Re: GameBlender
Ze Grand Manitou
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Citation :
Est-ce la méthode utiliser par les développeurs de jeux


Non, du tout (et heureusement sinon ça ramerait à mort ). Pour les jeux vidéos on utilise directement des shaders toon dans le moteur de jeu et c'est tout.

@+

Contribution le : 15/11/2005 10:07
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Re: GameBlender
RegulatorZ
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23/05/2004 07:11
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peut être que crystal psace gere le toon shading ??

Contribution le : 15/11/2005 11:20
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Re: GameBlender
Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Citation :
peut être que crystal psace gere le toon shading ??


Je ne sais pas si Crystal Space gère le toon shading, mais par contre OGRE utilise très bien le cell-shading (exactement la même technique de rendu que Jet Set Radio ).

@+

Contribution le : 15/11/2005 12:06
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Re: GameBlender
Clan Afficionado
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05/09/2004 13:42
De Toulouse
Post(s): 55
merci pour tout!!! mais par contre ogre est compatible blender?? et où le trouver?

Contribution le : 15/11/2005 19:19
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Re: GameBlender
OverdOzed
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08/01/2005 16:49
De Nuuk - Groenland
Post(s): 1019
si tu fouille un peut dans les archives des news tu devrais trouver !

aller ! Chui gentil aujourd'hui !

http://www.ogre3d.org/

Contribution le : 15/11/2005 19:39
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Re: GameBlender
Touriste
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12/11/2005 12:09
Post(s): 11
salut a tous

en parlant de cristal space ,moi je ne sais pas trop quoi en faire ,j ai telecharger le fichier avec les 3 exe où y a le jeu avec les boules mais aussi un autre truc :

quand je le lance ça charge et tout et ensuite ça me met FATAL ERROR !

pouquoi cela ??

Contribution le : 15/11/2005 20:02
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