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particule 2.56 |
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Fou Furieux du Clan
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19/05/2008 13:06 De gers putaing cong
Post(s): 191
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Bonjour
Je fais des tests de particules avec la 2.56 et je n'arrive pas retirer l'effet de gravité. Un simple effet de particule qui s'eloignerai pépère de son emiter de tout les cotés devient une lamentable chute dans l'abime.... il y a t'il un moyen de simuler un simple effet (type explosion dans l'espace sans gravité) j'ai trafiqué tout les paramètres et je n'ai pas trouvé ..... Merci
Contribution le : 16/01/2011 20:42
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animer animer animer et encore inanimé.... ![]() http://www.facebook.com/pages/graveyard-panic/339784449219 http://www.vimeo.com/user1082578/videos |
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Re: particule 2.56 |
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Fou Furieux du Clan
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03/12/2010 20:21 Post(s): 203
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salut,
essaie de décocher "Gravity" dans le panneau "scene". @+
Contribution le : 16/01/2011 21:31
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Re: particule 2.56 |
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Fou Furieux du Clan
![]() ![]() Inscrit:
19/05/2008 13:06 De gers putaing cong
Post(s): 191
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a priori cela désactive la gravité sur les particules.
Merci ![]() ![]()
Contribution le : 16/01/2011 22:03
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Re: particule 2.56 |
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Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50 De la Région Parisienne
Post(s): 21822
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Citation :
Cela désactive toute gravité du monde, particules comprises. La manière de faire moins bourrine consiste à agir sur l'onglet Field Weights, Gravity à zéro. @+ ![]()
Contribution le : 16/01/2011 22:07
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![]() Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org Auteur de Formations Blender chez Elephorm |
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