Adaptation à Blender 2.57
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/05/2010 17:56
Post(s): 131
Salut à tous,

Voilà, même si j'ai longtemps persisté à rester en 2.49, j'ai fini par essayer de m'adapter au nouveau. J'essaie de trouver mes repères, en faisant des objets simples, et je viens de me rendre compte que je ne trouve pas le subsurf .

Je vais sûrement paraître pas malin, mais après avoir cherché pas moyen de le trouver ...

Contribution le : 08/05/2011 17:31
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Re: Adaptation à Blender 2.57
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/05/2010 17:56
Post(s): 131
Ah c'est bon j'ai trouvé, ils ont mit sont nom en entier, et je l'ai pas reconnu ...

Contribution le : 08/05/2011 17:38
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Re: Adaptation à Blender 2.57
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Tu es prié de réfléchir avant de poster, et pas après, ça éviterait des sujets inutiles dans ce genre.

@+

Contribution le : 08/05/2011 18:44
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: Adaptation à Blender 2.57
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/05/2010 17:56
Post(s): 131
Je l'ai cherché pendant 20 minutes désolé. Pas moyen de le supprimer ...

Contribution le : 08/05/2011 19:19
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