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Re: Créature futuriste |
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OverdOzed
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20/03/2010 12:14 De Moselle
Post(s): 1233
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Salut lastrodamo,
Tes images sont bien faites, l'ambiance est bonne et l'animation devrait être pas mal au vu du travail déjà fait. J'aime beaucoup la bestiole, sa forme est simple mais les détails ajoutent un réel effet de réalisme. Donc voilà, bon boulot, je t'encourage pour la suite. Bencer
Contribution le : 29/08/2011 17:27
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Re: Créature futuriste |
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OverdOzed
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29/12/2010 17:40 De St etienne (Loire)
Post(s): 476
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Encore un nouveau rendu
J'ai donc choisi de rendre le fluide opaque. ![]() +
Contribution le : 31/08/2011 18:59
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Re: Créature futuriste |
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OverdOzed
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25/04/2008 12:10 De mande moi!!
Post(s): 351
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Salut lastrodamo.
![]() Sympas ton rendu et ta scène, pour le liquide je pense que tu peut faire mieux pour une scène de SF, pourquoi pas une Lampe à lave? Les résultats pourraient être vachement plus concluants, en plus avec les métaballs c'est plié en 2 seconde! ![]() Tu peux aussi ajouter quelques particules, mais sa s'arrête là, tu n'auras même pas besoins de t'embêter avec l'eau... Sinon autre remarque, la partie noire de ton réservoirs n'est pas assez lisibles, je pense que tu peux amplement faire mieux niveau shaders! ![]() @+ et bonne continuation!
Contribution le : 31/08/2011 21:04
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Re: Créature de science fiction |
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Fou Furieux du Clan
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09/12/2008 15:22 Post(s): 300
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Pour ton liquide, je dirais que ton depth n'est pas suffisant :
D'après mes tests, dans ce genre de cas, il faut monter au minimum à 7. 5 est trop juste en cas de réfractions multiples, ce qui arrive par exemple si tu fais un verre épais avec un IOR correspondant à la réalité, tu peux avoir plusieurs réfraction à "l'intérieur" du verre. Après à vérifier : Le verre a-t-il une épaisseur ? (je pense que oui en regardant attentivement les images) Les volumes du verre et du liquide sont-ils bien fermés (et manifold) ?
Contribution le : 01/09/2011 09:00
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