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Re: Panthère noire
OverdOzed
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29/12/2010 17:40
De St etienne (Loire)
Post(s): 476
Petite avancée.

Je reviens donc un peu comme avant concernant la hauteur du corps.
J'ai corrigé les pattes arrières et les doigts.

Contribution le : 28/01/2012 18:11
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Re: Panthère noire
OverdOzed
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17/06/2009 11:22
De Libreville
Post(s): 764
Félicitaion Lastro ta modélisation est parfaite pour moi !! c nikel !!! Attends les avis des autres .. Sinon me concernant c'est super ce modèle Peux tu faire d'autres rendus sous différents angles histoire d'apprécier les formes du modèle ?

Contribution le : 28/01/2012 18:23
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Re: Panthère noire
Fou Furieux du Clan
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30/03/2007 20:04
De Genève
Post(s): 254
By Jove ! Il y a une panthère dans le jardin, James !...

Magnifique, en tout cas vu sous cet angle.

vivement les poils !

Contribution le : 28/01/2012 19:03
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Re: Panthère noire
OverdOzed
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29/12/2010 17:40
De St etienne (Loire)
Post(s): 476
Merci

Je viens de texturer l'oeuil et modifié quelques détails de modélisation encore et encore.

Voici donc quelques vues




+

lastrodamo

Contribution le : 29/01/2012 22:12
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Re: Panthère noire
OverdOzed
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11/05/2010 20:25
De Strasbourg
Post(s): 679
Salut!
Je trouve ta modé super!
Je me pose juste une question, je ne sais pas si elle a déjà été posée...
Si tu veux lui faire les poils en particules, tu n'a pas peur que ton mesh soit trop épais?
Je veux dire que les particules "hair" seraient émises depuis les faces de ta modélisation, la robe de poils va peut-être faire grossir, enfler, ta panthère...
Cela dit j'extrapole peut-être trop, et si tu restes dans de la texture classique et pas de particules, ma remarque tombe à plat....

En tout cas, belle modé

a+

Contribution le : 29/01/2012 22:27
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Mon portfolio de Graphiste 3D /Wip en cours...
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Re: Panthère noire
OverdOzed
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04/03/2007 14:10
Post(s): 4063
Elle me parait un peu longue, à toi de vérifier.

Pour les oreilles l'implantation n'est pas la bonne c'est comme pour les yeux, elles doivent être de face, pas de biais, va revoir mon dessin pour bien le comprendre.
Là elle a plutôt un port de tête de lionne, trop dur, trop raide, trop musclé.
Rappelle toi où passe les vertèbres cervicales et tires en les conséquences.

Les félins sont tous très agiles, parce que leurs membres sont très déliés et rattachés très haut près de l'épaule. Tu lui à quasiment soudé l'avant bras dans le tronc il faut dégager tout ça.
Regarde cette image, elle est très explicite.
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSsZfcEQo25-R85nKcwSta4pfDX8beam-OwMqp6_oy4IwqKMTJ0
Guppy

Contribution le : 29/01/2012 22:42
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Re: Panthère noire
OverdOzed
Inscrit:
17/06/2009 11:22
De Libreville
Post(s): 764
je suis d'accord avec Guppyy88 sur la vue de face , au niveau de l'épaule on a l'impression que tes pattes avants sont collées de façon aplatis aux épaules , tu devrais donner du volume à tout ceci. Sinon félicitation encore pour la modélisation .

Contribution le : 30/01/2012 00:05
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Re: Panthère noire
OverdOzed
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29/12/2010 17:40
De St etienne (Loire)
Post(s): 476
Bon je viens de me prendre le choux pendant 5 heures avec les particules.

Voici deux rendus





Maintenant il faut que je la texture.

Contribution le : 30/01/2012 22:44
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Re: Panthère noire
OverdOzed
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06/12/2009 20:51
De Paris
Post(s): 1080
Eh bien ils commencent tres bien, tes poils, Lastro (le petit robot.. Oui, bon, fallait que je la fasse...) !!

Apres, ils sont peut etre un peu trop foncés... Du coup, ça manque un poil de nuance. Surtout que normalement, une panthere noir a ses taches en ton sur ton... On les voit a peine mais on les voit... normalement...

Xav

Contribution le : 31/01/2012 00:42
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Re: Panthère noire
RegulatorZ
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01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11564
Citation :

xavlexav a écrit:
Eh bien ils commencent tres bien, tes poils, Lastro (le petit robot.. Oui, bon, fallait que je la fasse...) !!

Apres, ils sont peut etre un peu trop foncés... Du coup, ça manque un poil de nuance. Surtout que normalement, une panthere noir a ses taches en ton sur ton... On les voit a peine mais on les voit... normalement...

Xav


Hahaaaaa t'a vu qu'il fallait laisser les taches

/me qui sort parce que personne n'a compris (à part les Whoblendiens )

Contribution le : 31/01/2012 01:13
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Mon site : https://www.melting3d.org - Ma chaîne de tutos master
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