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Mise à jour blender problème bones HELP !
Clan Afficionado
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26/05/2008 12:56
Post(s): 79
Bonsoir à tous,


Je viens vers vous car n'ayant pas fait de 3D depuis longtemps, je suis un peu perdu avec les armatures, j'ai utilisé l'automatic weigth pour déformer mon perso, + le pinceau, mon problème c'est que mes os ne suivent pas mes bras ( voir visu ) ils sont décalé, et quand je bouge le bones main par ex, la main du perso se rétrécie plutôt que de bouger dans l'axe désiré, se problème n'a lieu qu'avec les bras de mon perso, pas de soucis au niveau du corps et des jambes.

comment remédier au problème ?


Merci beaucoup pour vos réponses :)



Contribution le : 25/04/2012 22:49
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Re: Mise à jour blender problème bones HELP !
Clan Afficionado
Inscrit:
26/05/2008 12:56
Post(s): 79
Avec le visu c'est mieux !

>> imageshack

Contribution le : 25/04/2012 22:51
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Re: Mise à jour blender problème bones HELP !
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 13:13
De Gard du Nord
Post(s): 791
C'est qu'il y a vraisemblablement des zones assignées à plus d'un bone. Il faut chercher en weight paint, bone après bone, lequel affecte indûment les bras ou une partie des bras.

Contribution le : 26/04/2012 00:32
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Re: Mise à jour blender problème bones HELP !
Clan Afficionado
Inscrit:
26/05/2008 12:56
Post(s): 79
Super merci !

Autre question, je tente de faire un effet chrome sur une armure, j'ai importé un visuel dans le world, il se reflète sur mon matériaux, mais comment le faire disparaitre de l'arrière plan ?

Visu >> [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=120426090243535235.png][/URL]

Merci :)

Contribution le : 26/04/2012 20:51
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