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Créer une balle rebondissante sans softbody
OverdOzed
Inscrit:
05/11/2004 18:46
Post(s): 403
Salut à tous,

voilà mon problème : je suis en train de suivre le tutoriel sur le clan qui se situe dans le titre (tutoriels -> animation).
Ce qu'il y a, c'est que je n'arrive pas à avoir la boîte de dialogue Armatures Bones (où l'on change le nom du bones).

Dans l'attente d'une aide précieuse,

Julius,

A+

Contribution le : 28/04/2012 16:22
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Re: Créer une balle rebondissante sans softbody
OverdOzed
Inscrit:
15/01/2006 16:30
De Rennes
Post(s): 668
Il me semble que tu peux trouver ça ici :







Sinon, essaye l'addon que kgeogeo a créé pour le rebond automatique :

http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=34424&forum=2&post_id=423387#forumpost423387

Contribution le : 28/04/2012 17:26
_________________
Infographiste 3D freelance - http://www.arnaud-travert.com/
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Re: Créer une balle rebondissante sans softbody
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
14/08/2010 21:42
De Ile de France.
Post(s): 242
Je complete la reponse precedente :

Pour changer le nom de l'objet selectionné, que ce soit un bone, ou n'importe quel type d'objet :

A partir de la vue 3D, aller dans la fenetre de proprietés en faisant "N", et aller dans l'onglet "item" pour changer le nom de l'objet.

Dans le cas d'un bone, ne pas oublier de se mettre en mode "edit" pour selectionner le bone concerné d'une armature.
Pour les autres types d'objets, tu peux rester en mode "object"...

Contribution le : 29/04/2012 07:39
_________________
mon site: Blendman78
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