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Re: Créer une balle rebondissante sans softbody |
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OverdOzed
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Inscrit:
15/01/2006 16:30 De Rennes
Post(s): 668
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Il me semble que tu peux trouver ça ici :
![]() Sinon, essaye l'addon que kgeogeo a créé pour le rebond automatique : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=34424&forum=2&post_id=423387#forumpost423387
Contribution le : 28/04/2012 17:26
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Infographiste 3D freelance - http://www.arnaud-travert.com/ |
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Re: Créer une balle rebondissante sans softbody |
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Fou Furieux du Clan
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Inscrit:
14/08/2010 21:42 De Ile de France.
Post(s): 242
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Je complete la reponse precedente :
Pour changer le nom de l'objet selectionné, que ce soit un bone, ou n'importe quel type d'objet : A partir de la vue 3D, aller dans la fenetre de proprietés en faisant "N", et aller dans l'onglet "item" pour changer le nom de l'objet. Dans le cas d'un bone, ne pas oublier de se mettre en mode "edit" pour selectionner le bone concerné d'une armature. Pour les autres types d'objets, tu peux rester en mode "object"...
Contribution le : 29/04/2012 07:39
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mon site: Blendman78 |
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