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Re: Normal map - Alpha Cycles |
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OverdOzed
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Inscrit:
29/08/2004 16:17 De canardie
Post(s): 3385
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Bobxxl :
![]() Là ça marche sans soucis.
Contribution le : 30/04/2012 14:44
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Re: [Cycles] Moteur de rendu interactif pour Blender |
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OverdOzed
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Inscrit:
25/02/2011 17:59 De Marseille
Post(s): 466
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@Bobxxl
Salut Bob, quand tu parles de Normal map dans ton exemple, il me semble qu'il s'agit plus d'un bumpmap que d'une Normal map, non ? (il y a un convertisseur B&W avant la prise displacement et il me semble que Cycles ne gère pas encore les Normal map) Voir la vidéo : Différence Normal map et Bump map (au passage, merci à FuryJin pour cette vidéo )
Contribution le : 30/04/2012 15:20
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Nihil Est ! |
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)

(continuer) - Mai 19

