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Re: Une tente ?
OverdOzed
Inscrit:
05/03/2010 12:16
Post(s): 678
Et re !

Bon après plusieurs essais j'ai voulue re tenter le cloth, sans succès.

Je vous montre mon problème. J'ai mon plane, il est cuter un minimas, mais la on s'en fiche un peu c'est pour tester

J'ai poser un cloth de base, de façon à comprendre. A la frame 0, mon plane aui à un cloth est à sa place.


Normal me dirais vous.

Mais si je lance l'animation, CF ce que j'ai vue en vidéo, il ne se passe rien. Tenter si bien qu'en frame 60, et c'est pareil tout le long, le plane ne descend pas !


Les deux images sont pareil, mais la timeline à avancé

Donc, il y a un truc que je ne comprends pas à cette étape. Auriez-vous une piste afin que je puisse comprendre ce qui ne va pas ou ce qu'il faut que je face pour que cela se produise ?

Merci.

Contribution le : 04/05/2012 22:41
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Re: Une tente ?
OverdOzed
Inscrit:
05/03/2010 12:16
Post(s): 678
Bon et bien, j'ai pas trouvé :(

Une idée du problème ?

Merci


Contribution le : 05/05/2012 11:00
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Re: Une tente ? Problème de cloth !
OverdOzed
Inscrit:
05/03/2010 12:16
Post(s): 678
Je crois que j'ai compris !

Si je reste en mode édit, l'animation ne se fait pas.

Mais si je passe en mode objet si. Bon, alors maintenant, il faut que je travaille sur la collision ;)

Contribution le : 05/05/2012 11:28
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Re: Une tente ? Problème de cloth !
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 13:13
De Gard du Nord
Post(s): 791
Salut, Microbulle.

Sur ta tente, il faut que tu définisses quels points doivent rester fixes, "accrochés" à tes piquets ou tes tendeurs.
Pour ce faire, sélectionne ces points (donc par exemple les deux extrémités de la faitière et les quatre coins du bas) et fais-en un vertex group, que tu nommes par tradition "Pinned". Les points fixes sont assignés avec une valeur 1.0, les autres avec différentes valeurs moindres, mais dans ton cas, tu peux leur assigner 0.0

Ensuite, dans le panneau Cloth, tu coches la case "Pinning" et tu choisis ton groupe "Pinned".

Tu peux alors lancer ton anim pour voir les effets, et jouer avec les différentes valeurs du cloth.

Pas besoin de collision pour ça, sauf si tu veux faire autre chose de plus compliqué.

Bon blend.

Contribution le : 05/05/2012 12:42
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Re: Une tente ? Problème de cloth !
OverdOzed
Inscrit:
05/03/2010 12:16
Post(s): 678
Oui, en effet !

Je viens d'essayer ça sur un drapeau, le coup de créer un Pinning.

Bon, maintenant, c'est les cordes qui me chatouille.

Mais bon, comme je fais surtout essais, pour le moment, je cherche voir autre chose que de la modélisation basique.

Il me restera aussi pas mal de questions sur feu+fumée. C'est un de es prochains défis maintenant que j'ai compris une méthode simple pour faire du bois sec !

Comme quoi, la tente m'a apporté pas mal.

Pour informations:
Tien, chose curieuse avec les cloths, il faut un CTRL+A pour l'animation. Moi je le fait, une popup apparaît, je ne sélectionne rien, puis l'animation fonctionne. Là, j'ai pas compris. Le CTRL+A est censé lancer l'animation. C'est surement le point de départ de mon problème précédent. Une confirmation ? Faut-il remonter ça sur le bug-tracker ?

Contribution le : 05/05/2012 12:55
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