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Abnormal Program Termination :(
OverdOzed
Inscrit:
10/09/2009 16:36
De Angers
Post(s): 1109
Bonsoir

Après plusieurs recherches sur l'Internet, je ne trouve pas de solution réelle à mon soucis...
Je cherche à rendre une scène "trop" complète, c'est à dire que le blender fait tout de même 27 Mo, avec du subsurf à tour de bras. Et tout ça avec Cycles, s'il vous plait.
La même scène un poil moins complète (le blend fait 20 Mo) se rend doucement mais sûrement.
Avec l'ajout des nouveaux détails, le BVH se construit jusqu'à 100%, et Blender me plante dans les pattes avec le joli message d'erreur C++ "Abnormal Program Termination".
D'après mes lectures, ce n'est ni un problème Cycles, ni un problème CUDA, c'est un problème de mémoire, sans vraie solution.
J'ai tenté de séparer mon rendu (avec Crop+Border), ça revient au même. Et il serait fou de rendre layer par layer, vu que tous ces objets se mirent les uns les autres.

Avez-vous déjà rencontré ce soucis ? Comment l'avez-vous résolu ?
Si vous ne l'avez jamais rencontré, n'hésitez pas à laisser un message de soutien, ça me remontera quand même le moral.

Pierre

P.S. Blender arrive quand même à 1.4 Go de RAM. Pas mal.
Je précise que je suis sous Seven 32 bits, tous les pots que j'ai relevé étaient sous 64.

Contribution le : 07/05/2012 23:18
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Re: Abnormal Program Termination :(
OverdOzed
Inscrit:
11/06/2011 22:20
De Belgique
Post(s): 965
ça pourrai être une surcharge. Ou alors, aurais-tu installé un nouveau driver pour la carte graphique ?

Contribution le : 08/05/2012 08:45
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Le cerveau est comme la boîte de Pandore, saurez-vous contrôler son pouvoir ?
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Re: Abnormal Program Termination :(
OverdOzed
Inscrit:
30/04/2011 22:27
De Aubenas
Post(s): 534
Il a eu le même problème ici mais c'était avec une ancienne version.
On dirait un problème de mémoire.
www.blender.org/forum/viewtopic.php?p=69530&highlight=&sid=8a973d5ba4cec05edf38ceef348018b0#69530

Donc je pense qu'il faudrait que tu valeur certains éléments.

Contribution le : 08/05/2012 09:21
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Re: Abnormal Program Termination :(
OverdOzed
Inscrit:
10/09/2009 16:36
De Angers
Post(s): 1109
Bonjour

Citation :

Redstar a écrit:
ça pourrai être une surcharge. Ou alors, aurais-tu installé un nouveau driver pour la carte graphique ?

Je n'ai pas touché à mon driver entre "l'ancien" et "le nouveau" rendu ; qui plus est, mon driver est à jour, je viens de vérifier.


Citation :

HenriB a écrit:
Il a eu le même problème ici mais c'était avec une ancienne version.
On dirait un problème de mémoire.
www.blender.org/forum/viewtopic.php?p=69530&highlight=&sid=8a973d5ba4cec05edf38ceef348018b0#69530
Donc je pense qu'il faudrait que tu valeur certains éléments.

J'ai vu ce topic... Qui ne donne pas de solution viable.
Que je "valeur" certains éléments, c'est à dire ?

Pierre

Contribution le : 08/05/2012 09:45
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Re: Abnormal Program Termination :(
OverdOzed
Inscrit:
30/04/2011 22:27
De Aubenas
Post(s): 534
Excuse moi le t9 d'android a remplacé bake par valeur.

Contribution le : 08/05/2012 10:03
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Re: Abnormal Program Termination :(
OverdOzed
Inscrit:
10/09/2009 16:36
De Angers
Post(s): 1109
Je veux bien moi, mais le seul Bake que je connaisse soit celui des textures.
Que puis-je baker sur une image fixe composée uniquement d'objets subsurfés ? De seulement 500 000 faces...

Contribution le : 08/05/2012 10:59
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Re: Abnormal Program Termination :(
OverdOzed
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11/05/2010 21:25
De Strasbourg
Post(s): 560
Salut!

Tu rends en GPU ou CPU?

Et tu as combien en ram CPU et GPU?

Sachant que si tu utilises le GPU, tout est copié dans la ram de la CG, ce qui limite les perfs pour les cartes moyennes capacités, et si tu utilises le CPU, il faut voir si tu as suffisamment de ram(Cycles transforme ta scéne, même subsurfée en géométrie 3D pure et dure, je crois que c'est encore le cas en tout cas)

a+

Contribution le : 08/05/2012 11:10
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Re: Abnormal Program Termination :(
OverdOzed
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30/04/2011 22:27
De Aubenas
Post(s): 534
Je pensais qu'il serait pas mal que tu créés ton terrain en low poly et que tu lui applique la normal map créée d'après ton terrain subsurfé.

Contribution le : 08/05/2012 11:51
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Re: Abnormal Program Termination :(
OverdOzed
Inscrit:
10/09/2009 16:36
De Angers
Post(s): 1109
Citation :

HenriB a écrit:
Je pensais qu'il serait pas mal que tu créés ton terrain en low poly et que tu lui applique la normal map créée d'après ton terrain subsurfé.

J'ai essayé de faire des normal map sur mes modèles, le rendu est trop approximatif pour le rendu que je souhaite.


Citation :

mamuth82 a écrit:
Tu rends en GPU ou CPU?


Le calcul GPU ou CPU amène exactement la même erreur après la construction du BVH.
J'ai 4 Go de RAM, et ma CG est une GTS 450, qui a -je ne sais plus- 1 ou 2 Go de RAM.

Pierre

Contribution le : 08/05/2012 12:11
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Re: Abnormal Program Termination :(
OverdOzed
Inscrit:
30/04/2011 22:27
De Aubenas
Post(s): 534
Alors je pense que tu devrais faire les rendu par quelqu'un qui a un ordinateur plus puissant.

Contribution le : 08/05/2012 12:16
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