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Sabres laser avec des nodes
Clan Afficionado
Inscrit:
16/08/2011 10:36
Post(s): 85
Je tente de faire quelques modélisations/animations avec blender mais je m'en sers aussi pour truquer des videos.

J'ai compris avec les nodes comment rendre un fond vert transparent, il y a plein de tutoriels sur le sujet.

J'ai compris comment rendre transparent le canal alpha d'un png dans cycle (http://yeknan.free.fr/dc2/index.php?post/2012/04/29/Post-it-Blender-%3A-Transparence-d-un-png-importe-dans-Blender)

Avec la méthode initiale qui m'avait appris encore plus en combinant deux images dont une noir+blanc pour définir les zones transparentes



Maitenant j'aimerais combiner/modifier un peu tout ca pour non pas rendre transparent un fond vert mais le faire briller. Faire en sorte que tout ce qui est vert dans l'image devienne une source de lumière, enfin, comme si je remplacait le transparent BSDF par emission… mais je n'y arrive pas… Mon but n'est pas d'avoir une source lumineuse pour des ombres ou quoi que ce soit du style, mon but est de donner l'impression que tout ce qui est vert est brillant (comme un néon ou un sabre laser)

Quelqu'un comprend ma question étrange ? Quelqu'un voit une solution ?

Merci

Edit titre : J'avais écrit ce billet en partant d'une mauvaise idée de départ, je change donc le titre pour mieux refléter le véritable but du topic. Titre original : « augmenter fortement une couleur dans une video (sabre laser ?) »

Contribution le : 04/05/2012 14:12
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Re: augmenter fortement une couleur dans une video
RegulatorZ
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23/05/2004 08:11
De Metz
Post(s): 10200
Salut,

les nodes de shader ne conviennent pas pour ça, il faut utiliser les nodes de compositing.

Tu trouveras facilement des tutos en cherchant "effet néon" ou "sabre laser", d'ailleurs tu aurais pu commencer par chercher ça...

Contribution le : 04/05/2012 14:47
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Re: augmenter fortement une couleur dans une video
Clan Afficionado
Inscrit:
16/08/2011 10:36
Post(s): 85
Ah ah ! Merci beaucoup tibo, honnetement, ca m'a fait du bien de lire ta réponse :

1ère partie : on remet dans la bonne direction le noob égaré
2ème partie : on donne quelques mots clés pour mieux guider
3eme partie : on dispute très légèrement pour que le noob fasse plus d'efforts par lui même avant de poser sa question.

du coup, avant de revenir j'ai voulu travailler et je suis plutôt content car j'ai fini par y arriver :



Avec :



Bon, il me reste une question, si j'avais voulu ne faire que les roues ou que le casque, quelle boite peut m'aider ? Et surtout si je peux définir grossièrement une section d'image où l'effet se fait (je suis sur que je pourrais retrouver quelle fonction utiliser) est-il possible de la déplacer facilement pour que je puisse suivre le casque dans une vidéo.

La je fait l'effet sur le casque/velo de mon gamin mais un but final sera de faire un effet sabre laser avec blender dans une video ou j'utilise des sabres télescopiques en plastique (un bleu et un rouge) plutôt que d'utiliser la technique de rotoscoping détaillée par exemple ici http://www.youtube.com/watch?v=n7t-csZmBgw&NR=1 qui me semble fastidieuse…

Contribution le : 07/05/2012 09:26
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Re: augmenter fortement une couleur dans une video
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 13:13
De Gard du Nord
Post(s): 791
Sorry, je n'avais pas bien lu.

Contribution le : 07/05/2012 10:38
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Re: augmenter fortement une couleur dans une video
RegulatorZ
Inscrit:
23/05/2004 08:11
De Metz
Post(s): 10200
Belle analyse de ma réponse

Je vais tenter de te répondre, mais c'est un domaine que je ne maîtrise pas trop, donc je ne peux que te donner des pistes.

Tu peux utiliser un masque, c'est à dire définir manuellement (et grossièrement) sur quelle zone de l'image va s'appliquer l'effet. On utilise généralement des Curves, qui sont animables. C'est globalement la même technique que celle présentée dans ta vidéo, sauf qu'on a pas besoin de définir vraiment précisément la zone à traiter.

Le rotoscoping que tu vois sur la vidéo, peut être automatisé grâce aux nouvelles fonctions de tracking apparues récement dans blender (2.62 je crois). Je n'ai pas testé, mais on voit des vidéos vraiment impressionnantes ! Un DVD bourré de tutos est vendu sur la boutique de blender, et tu peux sans doute trouver d'autres tutos.

Mais le plus simple à mon sens est d'utiliser un keying par couleurs, comme tu l'as fait avec l'image du vélo. Il suffit alors de faire bien attention que les sabres aient une couleur facilement isolable, et qu'on ne retrouve pas dans le reste de l'image (pas de sabre bleu si tu portes un tee shirt bleu...). Le tout avec de bonnes conditions d'éclairage. C'est exactement le même principe que le bien connu "greenscreen".

Contribution le : 07/05/2012 13:04
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Re: augmenter fortement une couleur dans une video (sabre laser ?)
Clan Afficionado
Inscrit:
16/08/2011 10:36
Post(s): 85
tibo, j'ai fait des essais de tracking, pour un noob ce n'est pas aussi simple que ce qu'on peut croire en regardant les tutos :

http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=31822&forum=1

Ce dont j'ai peur avec la technique que je tente ici, c'est que lors des mouvements, la couleur soit trop effacée, il faut que je me filme avec le sabre pour l'essai…

Contribution le : 07/05/2012 13:10
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Re: augmenter fortement une couleur dans une video (sabre laser ?)
Clan Afficionado
Inscrit:
16/08/2011 10:36
Post(s): 85
Bon, après pas mal d'essais je commence à obtenir un résultat pas trop immonde. Il y a encore pas mal de boulot à faire avant que le blend soit diffusable à grande échelle pour que n'importe qui puisse s'amuser mais c'est pas trop mal.

Pour l'instant je n'ai pas encore joué sur la définition manuelle approximative d'un masque… Je le ferai quand j'aurais compris comment faire

Voici ce que ca donne. L'input est un film, je n'ai pas fait le rendu pour l'ensemble, le but étant pour l'instant d'obtenir un blend vraiment pertinent avec une vidéo test.



Et voici les nodes en question :



Et l'intérieur du groupement de node0s, je n'ai pas tout mis dedans (la tolérance par exemple) pour pouvoir faire des ajustements différents pour chaque couleur :



Il y a des viewers partout dans les nodes pour que je puisse me repérer

À votre avis, une fois finalisé, le blend peut intéresser des gens ?

Comme je suis un noob, je suppose que vous voyez énormément de trucs à améliorer, ça tombe bien je suis preneur de toute bonne idée, toute remarque, tout commentaire !

Contribution le : 09/05/2012 15:32
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Re: Sabres laser avec des nodes
OverdOzed
Inscrit:
18/03/2011 22:09
Post(s): 603
Sois sur que j'y jetterais un œil si tu met le blend à dispo ;)

C'est toujours diablement intéressant les exemples pour les nodes, surtout quand c'est bien travaillé :)

Contribution le : 09/05/2012 17:22
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Re: Sabres laser avec des nodes
Clan Afficionado
Inscrit:
16/08/2011 10:36
Post(s): 85
J'ai tenté un premier essai de rendu vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=y92DtCJrmS8 c'est pas terrible terrible pour le moment mais je n'ai pas ajusté les paramètres pour l'instant

Le blend est dispo ici : http://www.pasteall.org/blend/13834 Évidemment il n’inclut pas la vidéo qui grossirait beaucoup trop le fichier…

Contribution le : 09/05/2012 21:59
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Re: Sabres laser avec des nodes
RegulatorZ
Inscrit:
23/05/2004 08:11
De Metz
Post(s): 10200
Intéressante technique de taillage de haie

C'est pas mal du tout ! C'est vrai que le système s'embrouille un peu avec les mouvements rapides. Mais à moins d'augmenter la tolérance du keying, et donc de risquer que l'effet "bave" sur d'autres éléments (comme la balançoire laser qu'on aperçoit au début), tu ne pourras pas faire grand chose à mon avis.

Il va apprécier la vidéo ton fiston demain matin

Contribution le : 09/05/2012 23:05
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