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axe de rotation d'un bone |
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Touriste
![]() Inscrit:
02/07/2012 21:27 Post(s): 3
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Bonjour,
J'ai créé un mesh (personnage 3d) avec des bones et j'ai associé un poids à chaque bone. Cependant lorsque je passe en mode pose, je n'obtiens pas les rotations désirées et les bones ne restent pas sur le mesh (voir image : http://nsa29.casimages.com/img/2012/07/02/mini_12070210513195195.png) merci d'avance pour votre aide
Contribution le : 02/07/2012 21:39
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