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Re: Autoroute (Par Magic-swel) |
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OverdOzed
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08/03/2011 14:16 De Vannes
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Grosse avancée,
Pas mal de petits détails, vous verrez par vous même ![]() Il ne me manque plus qu'à mettre de l'herbe sur la colline de gauche, modéliser le bout de route entre les cônes genres "fêlée", rajouter 2-3 arbres et je pense passer à la texture ![]() ![]() (agrandir l'image : "clique droit" -> "ouvrir dans un nouvel onglet") Encore merci pour vos conseils ! Magic-swel ![]()
Contribution le : 21/09/2012 21:04
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Re: Autoroute (Par Magic-swel) |
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OverdOzed
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08/03/2011 14:16 De Vannes
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Je cherche plutôt à avoir un rendu réaliste
![]() J'ai donc réduit la taille des cônes comme tu me l'avais précisé julsengt, et j'ai ajouté de l'herbe sur la colline (elle ne se voit pas tellement pour l'instant). ![]() Juste une petite question, comment fait-on pour mettre cette image : ![]() En en lightprobes, mais quel soit à la bonne échelle, pas comme dans la première image de ce WIP ?? Voilà, il ne me reste plus qu'à modéliser la route un peut en mauvaise état et je passerai à l'éclairage puis à la texture ! Magic-swel
Contribution le : 22/09/2012 08:43
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Re: Autoroute (Par Magic-swel) |
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OverdOzed
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06/03/2012 18:41 De la cabane au fond du jardin
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Je n'y connais rien en lightprobes mais il y a des explications dessus dans le tutoriel du sdz, je ne sais pas si cela répondra à ta question, je te met le lien au cas où ici
Sinon l'image est sympa, j'aurais jamais pensé à faire une autoroute mais vu comme ça, ça rend bien, j'attends les textures avec impatience ![]()
Contribution le : 22/09/2012 10:49
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Re: Autoroute (Par Magic-swel) |
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OverdOzed
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J'avais déjà vu ce tuto mais je suis sous Cycles, et quand je mets l'image en background sans toucher à aucun paramètre le reflet des objets et bon, mais pas lorsque la caméra voit directement l'image...
Contribution le : 22/09/2012 14:47
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Re: Autoroute (Par Magic-swel) |
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OverdOzed
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08/03/2011 14:16 De Vannes
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Désolé pour le double post :
Je pense attaquer l'éclairage, et la texture : ![]() Voilà ! Magic-swel
Contribution le : 22/09/2012 15:07
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Re: Autoroute (Par Magic-swel) |
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OverdOzed
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08/03/2011 14:16 De Vannes
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Salut !
Grosse avancée aujourd'hui, j'ai attaqué les textures, et l'éclairage. Toute la partie "nature" (herbe, arbres, etc...) n'est pour l'instant pas du tout définitif, ainsi que d'autre petite chose (connes trop propre, texture poteau à revoir, etc) Voilà l'image : Image du jour Voilà voilà, j'attend toujours que quelqu'un m'explique comment mettre une map HDR ![]() Magic-swel
Contribution le : 26/09/2012 18:11
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Re: Autoroute (Par Magic-swel) |
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OverdOzed
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15/02/2010 11:22 Post(s): 351
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Salut,
beau boulot, mais il y a encore pas mal de taf. La route est sympa, bien que je trouve la texture un peu flou, bien visible sur les pointillé blanc au milieu. Il y a aussi les lampadaires, comment peuvent il fonctionné alors que le câble est sectionné ? Pour ton hdri, si tu fait une image fixe, la meilleur solution c'est de passer par la post prod. Tu utilise ta map hdri dans environnement pour affecter les reflets, mais dans le menu renderer -> film tu coche transparent comme ça ton fond sera "transparent" ![]() Il te reste plus qu'a ajouter une image en fond en post prod avec quelques nodes, c'est très simple à faire. Bonne continuation.
Contribution le : 26/09/2012 20:22
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