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Re: Blenderella (bottes) |
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OverdOzed
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13/01/2008 18:47 Post(s): 1587
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Salut le clan,
petite mise à jour : les bottes. Rien de bien compliqué mais très bon exercice pour la topologie. ça me servira pour mon autre personnage. J'aime pas les bouts carrés, mais pour l'instant je me contente de suivre le tuto. ![]() clic droit >> afficher image à + et bons blends ![]()
Contribution le : 09/10/2012 12:30
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Lollito |
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Re: Blenderella (bottes) |
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OverdOzed
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13/01/2008 18:47 Post(s): 1587
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Salut,
Comme il commence à faire froid, j'ai habillé mon modèle. Voilà l'avancement sur les habits. ![]() J'ai aussi fait l'intérieur de la bouche, comme je compte l'animer. Le placement doit encore être peaufiné pour l'intérieur de la bouche. ![]() Voilà, j'ai presque fini le tutoriel, mais je compte bien en faire ma propre version après, avec d'autres fringues et plus de détails. Donc, pour info, j'ai repris la version talons hauts et viré les pieds. Je me servirais de la version pieds à plats pour une autre version habillée différemment. Bon, du coup je vais devoir refaire le rig, mais je vois pas trop comment gérer ça, les proxys, j'ai jamais fait encore. Et puis ce modèle est voué à me servir de base et d'apprentissage donc j'ai pas fini de bidouiller avec... Bref, encore du pain sur la planche! à+ !
Contribution le : 14/12/2012 16:04
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Lollito |
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Re: Blenderella (bottes) |
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OverdOzed
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Salut !
La suite des bottes. Comme quoi une bonne topologie, c'est le secret. ![]() Bon voilà, pas très passionnant vu que c'est un tutoriel, et de plus bien connu, mais ça m'a bien fait bosser. Bientôt fini la modélisation. Je passerais ensuite sur mon autre WIP pour le continuer (Il commence à me manquer et il me tarde d'avancer dessus ![]() à + !
Contribution le : 17/12/2012 23:24
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Lollito |
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Re: Blenderella (bottes) |
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OverdOzed
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Salut !
Petite avancée du matin : des mitaines. Elles ne sont pas dans le tutoriel. Je suis parti des mains, j'ai revu la topologie et ensuite modélisé (edge modeling). Elles sont pas tout à fait finies et j'ai pas encore mis le solidify. Qu'en pensez-vous? Je vais surement ajouter des rivets, ou des clous. ![]() Voilà, j'ai pas pu m'empêcher de dévier du tuto, mais c'est le but non ? ![]() J'ai mis en application la technique pour faire des plis et coutûres. Pour la référence image, hé bien il n'y en a pas. J'ai fais des recherches image sur google, bien observé pleins de modèles (photos, pas 3D), et après j'ai modélisé sans charger d'images. Souvent ce que je veux c'est un mélange de plusieurs choses, alors je mixe dans ma petite tête. Pour Jibax : tu vois, une fois modélisé comme ça, après si tu décide de sculpter, tu n'a vraiment plus grand-chose à ajouter, essentiellement du bump et de la "texture". Personnellement je préfère faire comme ça pour les fringues. Ne vous gênez pas pour les conseils etc. à bientôt. Lollito ![]()
Contribution le : 22/12/2012 15:14
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Lollito |
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Re: Blenderella (habillage-mitaines) |
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OverdOzed
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13/01/2008 18:47 Post(s): 1587
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Merci sentinelle!
Oui, les tutoriels ça forme. Tu trouvera le blenderella sur youtube. Je conseille à quiconque d'en suivre quelque soit le domaine (mod, texture etc). Pour les matériaux, hé bien je veux d'abord finir la modélisation. Et je me mettrais à cycles (je sais pas pourquoi, j'appréhende ce moment). Pour la peau, j'ai jamais fait de shader de peau... je verrais quand j'y serais. Pour l'instant je veux un peu plus l'équiper et détailler les fringues que le tutoriel, parceque je considère avoir saisi ce qu'il fallait pour maintenant dévier un peu. Je dis ça parceque pour progresser, il faut se donner des jalons, des contraintes aussi.
Contribution le : 22/12/2012 15:50
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Lollito |
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Re: Blenderella (habillage-mitaines) |
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OverdOzed
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J'ai acheté le DVD. Un geste pour la communauté
![]() Je veux bien te les filer si tu veux, en MP.
Contribution le : 22/12/2012 18:04
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Lollito |
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Re: Blenderella (habillage-mitaines) |
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Fou Furieux du Clan
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15/04/2012 10:57 Post(s): 175
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Oui je veux bien
![]() Merci à toi Lollito Sentinelle
Contribution le : 22/12/2012 18:06
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