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Photoshop - Transfert de tous les calques dans fenêtres animation. |
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Fou Furieux du Clan
![]() ![]() Inscrit:
17/11/2007 21:37 De Belgique
Post(s): 204
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Bonsoir à tous, je viens à vous pour un p'tit problème que je rencontre.
J'ai fait un turnaround d'un perso modélisé et texturé sous Blender, j'ai rendu celui-ci image par image. J'aimerais assembler toutes les images rendues et en faire un gif animé. Le soucis est que, pour faire l'animation, (j'utilise photoshop), je ne parviens pas à trouver le moyen de transférer toutes les images qui font office de calques dans la fenêtre animation, au lieu de ça, je dois le faire calque par calque, sur 100 calques, bonjour la répétition... Une image sera plus éloquente... http://i48.tinypic.com/15zf6ko.jpg Le but vraiment est d'éviter de transposer image par image, un peu comme mon fichier (qu'on ne voit pas ici dans le print screen), mais plutôt que d'ouvrir chaque image rendue, et de constituer une pile de layer, j'ai utilisé le script de photoshop, ouvrir en tant que pile... En espérant que quelqu'un puisse m'aider !
Contribution le : 13/03/2013 00:55
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Re: Photoshop - Transfert de tous les calques dans fenêtres animation. |
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OverdOzed
![]() ![]() Inscrit:
13/01/2008 18:47 Post(s): 1587
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salut, j'avais cherché aussi mais je n'ai pas trouvé. Je suis pas sur qu'il y ait une astuce pour ça.
Si tu fais un pile dans bridge, ça n'avance pas à grand chose non plus. Le truc, c'est que même si tu met tes calques en une fois dans la barre d'animation, il te faudra malgré tout les rendre visibles un par un avec l'icone oeil.
Contribution le : 13/03/2013 14:52
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Lollito |
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Re: Photoshop - Transfert de tous les calques dans fenêtres animation. |
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RegulatorZ
![]() ![]() Inscrit:
23/05/2004 07:11 De Metz
Post(s): 11301
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Citation :
Est-ce que quelqu'un aurait un p'tit logiciel sympa, de préférence gratuit qui permettrait de faire des gifs animés à partir d'images rendues, telles que celles générées pour un turnaround ? Sinon pour faire un turnaround "interactif" (en javascript par exemple), j'utilise Object2VR. Gratuit en version d'essai, pas très cher en version "pro", multiplateforme. Il est un peu contre-intuitif mais il fait le boulot, et il y a des options avancées assez sympas.
Contribution le : 13/03/2013 22:29
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