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Crash quand Compositing activé |
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Clan Afficionado
![]() ![]() Inscrit:
23/12/2007 20:01 Post(s): 81
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Bonjour à tous,
Voilà, j'ai un petit soucis lors des rendus avec le compositing activé. Sur un ancien projet sur lequel je bossé, des que je dépassé le 1920*1080 en résolution de sortie, le rendu planté juste au moment du compositing. Retour bureau, impossible de voir la console Blender. ![]() Là, sur le tuto : Create a Realistic Earth in Blender http://vimeo.com/25078416# pareil, plantage juste au moment du compositing. D'après Google, il faut activer le SaveBuffer dans l'onglet performance/Memory. J'ai même augmenté la mémoire virtuel (12go sur C: pour moi). Je me demande si cela ne viendrai pas des textures ultra hautes résolutions que j'utilise sur ce tuto de la terre (certaines font 21000*10800, 189mo). J'ai désintallé puis réinstallé Python et Blender (passage en 2.67b meme), rien n'y a fait. Bref, je galère.
Contribution le : 01/06/2013 13:21
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Re: Crash quand Compositing activé |
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Clan Afficionado
![]() ![]() Inscrit:
23/12/2007 20:01 Post(s): 81
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Ok, merci, je test ca.
Contribution le : 01/06/2013 16:42
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Re: Crash quand Compositing activé |
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OverdOzed
![]() ![]() Inscrit:
29/08/2004 15:17 De canardie
Post(s): 3557
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J'ai eu un peu la même affaire, c'est une histoire d'ombre, de transparence et de light.
Rien d'insurmontable mais moi je trouvais ça pas mal (dans mon cas et un peu de flemme de chercher ![]() https://vimeo.com/64806566
Contribution le : 01/06/2013 19:28
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