modelisation personnage ( voir lien tuto)
OverdOzed
Inscrit:
09/06/2011 18:51
Post(s): 1008
salut a tous....

me voila cette fois, avec la ferme intention, de créer ma première petite animation grâce a ce tuto , très complet( modélisation, animation, texturing...) je vous le conseil vivement...

http://www.youtube.com/watch?v=hZ2ob8F3sJQ

voici pour le moment, mon travail...je suis a la moitie de la partie 2...

http://www.pasteall.org/pic/50864

pour le moment, vous en pensez quoi? ...la suite, demain

Contribution le : 07/05/2013 21:17
_________________
je me drogue a la 3d!!
ericmeunier3d.eklablog.com
wip... http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=38460&forum=5
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Re: modelisation personnage ( voir lien tuto)
Blendie
Inscrit:
12/07/2013 09:24
Post(s): 21
merci j'ai pas encore vu mais je vais voir sa tout de suite !

Contribution le : 16/07/2013 15:19
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Re: modelisation personnage ( voir lien tuto)
OverdOzed
Inscrit:
13/01/2008 18:47
Post(s): 1587
Il a l'air super ce tutoriel. IL est dans ma to-do-list depuis un moment...
Sinon pour ta modélisation, la topologie du haut du nez est peut-être pas optimale. Pour le plis de la narine, et pour le reste en général, n'oublie pas de travailler sans subsurf.
Le subsurf entraine souvent des erreurs de modélisation. enlève le et regarde la région du plis de la narine, tu verra que les loops s’emmêlent, je suis prêt à le parier.
C'est le mesh sans subsurf, selon moi, qui détermine de la qualité d'une modélisation.
Tu peux le mettre, mais de temps en temps pour voir un aperçu.
Moi je modélise en mode flat, j'aime bien voir les facettes et c'est plus facile.
Bon courage pour la suite !

Contribution le : 16/07/2013 16:20
_________________
Lollito
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