Nombres de particules.
Fou Furieux du Clan
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17/06/2012 13:44
Post(s): 253
Bonjour. Je cherche à modifier le nombre des particules en cours d'émission, pour que ce nombre aille croissant. Cependant, impossible de mettre des images clés sur "Number". Peut être avez vous une astuce, notamment par le biais d'une texture sur l'émetteur de particules ? J'ai bien essayé mais je n'ai rien trouvé.

Merci !

:o)

Contribution le : 23/12/2013 09:55
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Re: Nombres de particules.
OverdOzed
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01/11/2004 21:14
Post(s): 6567
Il faut feinter en faisant une texture animée qui va changer la densité ou la visibilité des particules émises.

Contribution le : 23/12/2013 10:16
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Re: Nombres de particules.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
17/06/2012 13:44
Post(s): 253
Aïe ! Merci !

Contribution le : 23/12/2013 19:32
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Re: Nombres de particules.
OverdOzed
Inscrit:
27/07/2005 12:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 4018
J'avais commencé par une méthode "tout ou rien", mais à la fin de la vidéo, il y a aussi une méthode "partielle".
Connaissant Zeauro, son truc doit marcher. Mais si tu veux tout de même essayer une autre piste...
http://www.youtube.com/watch?v=vkj0b38kEn8
http://www.mcblyver.ch/262_FakeIntermittendEmitter.pdf
http://www.mcblyver.ch/262_FakeInterruptEmitter.zip

Contribution le : 24/12/2013 01:13
_________________
Sans difficulté il n'est point de progrès !
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Re: Nombres de particules.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
17/06/2012 13:44
Post(s): 253
En fait, cette dernière idée est excellente pour ce qu'il me faut. Cool et merci !


Bonnes fêtes.

Contribution le : 24/12/2013 09:04
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