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Re: Benches Cycles / GPU
OverdOzed
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06/01/2011 13:52
Post(s): 800
salut

merci pour tes timings de 780! vraiment une super carte pour cycle! surtout depuis la sortie de la gtx 780 TI... la 780 tout court est encore moins cher maintenant...

pour le côté refroidissement, normalement l'air froid est aspiré de l'avant du boitier vers l'arriere... c'est pourquoi les CG recrachent du chaud comme le radiateur du CPU en mode watercooling. c'est au départ prévu pour confiner et concentrer l'air froid d'un côté puis l'air chaud de l'autre. Suivant le boitier, le flux d'air peut se faire aussi du bas vers le haut (cas du 800D moyennement pratique) ou les deux à la fois... soit: air froid de l'avant et dessous du boitier vers l'arriere et le haut (l'air chaud monte).

pour éviter la surchauffe pour les long calculs un léger sous clockage des CG peut être interressant avant de les abimer ou de perdre une partie des perfs au delà d'un certain nombre d'heure de calcul si ça chauffe vraiment beaucoup... surtout s'il y en plusieurs. (principe de la titan et des telsa)

Contribution le : 27/12/2013 09:21
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Re: Benches Cycles / GPU
Clan Afficionado
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Post(s): 66
Hello,

ben justement dans le cas présent, l'air froid est aspiré à l'intérieur et l'air chaud recraché à l'intérieur également. La gtx580 evga aspirait l'air froid à l'intérieur et rejetait le chaud à l'extérieur; c'etait plus intélligent.

J'ai modifié le boitier et ajouté 2 ventilos pour le mettre en pression et chasser l'ai chaud. On verra cet été quand il fera 35° dans le bureau

A+

Contribution le : 05/01/2014 21:05
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Re: Benches Cycles / GPU - Bonne nouvelle pour les cartes ATI ?
Fou Furieux du Clan
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De si bon matin, je suis tombé par hasard sur ça :
Blender Cycles AMD Opencl. Its possible working now

Je ne suis pas allé jusqu'au bout, mais apparemment il y a un peu de bidouilles.

Alors bonne ou mauvaise nouvelle ?

A tester !

Contribution le : 06/01/2014 07:25
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Re: Benches Cycles / GPU - Bonne nouvelle pour les cartes ATI ?
OverdOzed
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Post(s): 1080
Alors maintenant que j'ai un PC, je peux aussi venir jouer avec vous.

Alors ma config :

Processeur I7 4770
Carte mere : Asus Z87 WS
CG : Gigabyte GTX 780 Ti
WIndows 8.1

Testé sur la 2.69. r60995

Pour la BMWmodified : 01:11:81
Pour le cavalier foret 4 : 10:12:32

Par contre, pour l'autre rendu du chevalier, je vois aussi l'herbe au sol... C'est normal ? Du coup, j'ai pas laissé tourner et je file au dodo !


Xav

Contribution le : 18/01/2014 03:38
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Re: Benches Cycles / GPU
Clan Afficionado
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23/04/2008 13:34
Post(s): 66
Hello tous, je viens à l'instant de m'apercevoir de quelque chose qui joue ENORMEMENT sur les temps de rendu.

Dés que possible je re-ferais les tests avec les fichiers déja utilisés dans ce thread, mais pour l'instant la machine est occupée à calculer une animation (ma première ).

Le temps de rendu de chaque image est d'environ 12 à 15sec et l'ordi tourne depuis hiers soir 20h. Ce matin j'ai fermé le panneau 'Tool" (Touche T) qui contient "Histogram" "Waveform" "Vectorscope" "Sample Line" et "Scope Sample".

Le temps de rendu a été DIVISE PAR 2 à 2.5!!!!!

c'est à dire que chaque image met moins de 6s à etre calculée au lieu de 13-14sec en moyenne!!!

Effrayant! Dire que si je l'avais fermé hier soir, le calcul des 4185 images de l'animation aurait déja été fini.

Alors, à votre avis, Normal ou Bug?

A+

Contribution le : 24/01/2014 10:47
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Re: Benches Cycles / GPU
Fou Furieux du Clan
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13/11/2013 11:58
De Suisse
Post(s): 150
Salut,

Personnellement, je n'ai jamais ouvert cet onglet durant mes rendus. Je me demande s'il faudrait pas prendre la cas à l'envers :
Attention, lors de l'ouverture de l'onglet (t), le temps de rendu est multiplié par deux!



A+

Contribution le : 24/01/2014 11:01
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Re: Benches Cycles / GPU
OverdOzed
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26/07/2003 17:24
De Bordeaux
Post(s): 1431
ça ne me choque pas vu qu'il doit faire en plus du rendu des calculs en temps réel pour mettre à jour les données des 4 panneaux ouverts.
Petite question : tu es en calcul CPU? ou GPU ?
Edit: +11secondes en gpu si panneau ouvert
+4.8 secondes en CPU (8 cœurs)si panneau ouvert
pour la même image.
Bill

Contribution le : 24/01/2014 16:27
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Re: Benches Cycles / GPU
Clan Afficionado
Inscrit:
23/04/2008 13:34
Post(s): 66
Je suis en calcul GPU.

Contribution le : 25/01/2014 08:43
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Re: Benches Cycles / GPU
Clan Afficionado
Inscrit:
23/04/2008 13:34
Post(s): 66
Bonjour,

ça faisait longtemps


juste en passant une config qui ne sert à rien:

j'ai changé mon portable (hp pavilion dv7) qui avait qq années (avec un core i5 qui n'a pas à rougir) et qui avait des faiblesses (je voyage beaucoup, mécaniquement c'est dur pour le PC).

J'ai acheté un asus r751j équipé d'un i7 4700HQ (quadcore) et 2 chip graphiques: un HD4600 intégré au proco et une nvidia 740M. Les 2 chips graphiques sont sensés se relayer: le HD4600 pour l'économie d'énergie passe la main à la 740M dés que le besoin dépasse ses possibilités.

comme je suis sous Linux cette opération ne se fait pas encore automatiquement (technologie Optimus), mais manuellement.

J'ai donc calculé une image (avec cycle et blender 2.70a) une prmière fois avec la 740M: 9min et 4sec. Je me suis dit qu'avec le processeur ce serait trééééééés long. Hé bien non!: a peine plus de 3 minutes!

Donc si vous etes attirés par la 740m sur un portable il faut oublier car elle ne sert à rien.

A noter également ce PC n'est pas fait pour faire du rendu de manière soutenue car pendant le calcul la température du processeur dépasse les 90°C!

A bientôt

Contribution le : 06/06/2014 16:40
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Re: Benches Cycles / GPU
Blendie
Inscrit:
28/09/2012 20:22
De 18410 Clemont/Sauldre (FR)
Post(s): 27
Bon, je déterre ce billet car j'ai effectué des tests de rendu avec ma "vieille" GTX 590. Pour rappel, cette carte est bi-gpu et se comporte en théorie comme 2 GTX 580 1.5Go en SLI.

Ma config :
Asus Rampage 3 Formula
i7 950 à 3.07Ghz
12Go RAM (3x4Go) 1600Mhz C9
SSD 256Go + 2 DD 1To
et biensûr la GTX 590 3Go,
Win 7 64.

Et voici mes résultats, sur la scène Cavalier4_supported :

Blender 2.69, 1GPU 16min08, 2GPU 11min24 (gain pas faramineux surement à cause du SLI natif non débrayable ?)

Blender 2.70a, 1GPU 16min30, 2GPU 20min19 (oui vous avez bien lu, 2 GPU +lents qu'1 seul )

Blender 2.71RC2, 1GPU 28min56 (quasiment le double de temps comparé aux versions précédentes ! )

Blender daliy build du 23 juin 2014, 1GPU 16min11 (ouf, çà redevient normal ), 2GPU 1h !

Mais comment expliquer de telles différences ?
Le passage à la 2.70a a augmenté le rendu en bi-gpu, et le passage à 2.71 l'a doublé en mono et quintuplé en bi-gpu

Contribution le : 23/06/2014 16:58
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