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Re: [BUG PARIS] RDV en 2017 !
OverdOzed
Inscrit:
24/05/2009 21:39
De Ile-de-France
Post(s): 639
idem, je ne serait pas présent demain.
cela dit j'encourage tous les gens qui sont à proximité de Paris à venir au BUG, rien que pour discuter, échanger et apprendre de nouvelle choses.

Contribution le : 05/05 11:40:30
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Re: [BUG PARIS] RDV en 2017 !
OverdOzed
Inscrit:
30/12/2011 16:44
Post(s): 560
Désolé pour l'annonce tardive mais suite à des travaux sur ma ligne de train (ligne H), je ne pourrai être présent aujourd'hui.

Oui il y a bien des lignes de bus alternative mais je mettrais 3 plombes à aller et revenir.

Contribution le : 06/05 11:45:13
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Re: [BUG PARIS] RDV en 2017 !
OverdOzed
Inscrit:
24/05/2009 21:39
De Ile-de-France
Post(s): 639
ah dommage ! mais du coup il les nouveaux venus vont être perdus !

Contribution le : 06/05 13:44:14
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Re: [BUG PARIS] RDV en 2017 !
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/06/2008 18:00
Post(s): 263
Bonjour,
On s'est débrouillés pour accueillir les nouveaux. Je ne me rappelle plus tous les prénoms et pseudos mais je remercie les quelques participants, tous très sympas

Le groupe avec lequel j'étais a travaillé sur Cycles avec une image hdr en world, pour essayer de réaliser une texture pour marionnette, en s'inspirant du tissu de Kermit la grenouille. Pour ma part, j'ai juste déplacé les nodes après le BUG...
Puis j'ai réimporté tout ça sur un modèle ultra simple, le nounours Douby, pour tester chez moi.

Version simple, aspect feutrine : Peluche1c.blend - Version plus travaillée, ressemblant plus à du feutre : Peluche2c.blend





image hdr : 76-hdr-sky-cloudy du site hdri-hub.com

Contribution le : 08/05 19:55:49
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Re: [BUG PARIS] RDV en 2017 !
OverdOzed
Inscrit:
24/05/2009 21:39
De Ile-de-France
Post(s): 639
C'est bien cool tout ça ! merci pour les captures d'écrans :)

Contribution le : 08/05 21:40:20
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[BUG PARIS] 3 juin 2017
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/06/2008 18:00
Post(s): 263
Bonjour à tous.

J'ai très envie de venir le 3 juin, j'espère que d'autres membres du forum seront là aussi.

Manchukito propose une présentation sur le thème des hachures, utilisables dans divers type de projets.

J'ai envoyé un MP à certains d'entre vous pour transmettre son texte de présentation.

Si personne d'autres n'a d'idée à proposer, ça fait déjà une partie de la rencontre d'assurée.

Le reste du temps pourra servir pour présenter des projets personnels, des astuces, des add-ons, des difficultés, etc...

Qu'on soit nombreux ou non, ça reste toujours intéressant de se retrouver autour de Blender...

Contribution le : 25/05 22:35:54
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Re: [BUG PARIS] RDV en 2017 !
Touriste
Inscrit:
08/02/2009 23:49
Post(s): 9
Bonjour à tous

Pour le prochain BUG, je peux vous parler de mes méthodes pour produire des rendus hachurés avec Blender.

Les hachures sont des techniques graphiques utilisées aussi bien dans l’art classique que dans les productions les plus contemporaines. Elles peuvent être utilisées dans des rendus de style BD ou animation, aussi bien que pour des illustrations, du motion design ou des dessins techniques.
Je vous propose différentes techniques pour les créer dans Blender avec les matériaux ou avec les noeuds de post-production.
Ça ne prendra pas toute l’après-midi, donc on pourra aussi parler d’autres choses…

Contribution le : 26/05 13:45:17
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Re: [BUG PARIS] RDV en 2017 !
OverdOzed
Inscrit:
24/05/2009 21:39
De Ile-de-France
Post(s): 639
Bonjour,

Je devrait répondre présent pour le BUG du 3 Juin.
Pour le programme je vous fait confiance :).

Contribution le : 28/05 18:37:00
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Re: [BUG PARIS] 3 juin 2017 !
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/06/2008 18:00
Post(s): 263
Le BUG était très chouette, j'ai apprécié les explications de manchukito et les compléments par Ebrain.

Voila mon rendu :



J'ai eu le temps de rédiger un compte-rendu pour le site du BUG avec mes captures d'écran des nodes et l'ai mis en brouillon.

Ce serait mieux avec les fichiers de manchukito, si c'est possible.

Contribution le : 05/06 23:43:45
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