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Utiliser Blender comme logiciel de montage vidéo
Touriste
Inscrit:
26/03/2010 17:26
De Montpellier
Post(s): 2
bonjour à vous

Y a-t-il quelqu'un qui connaisse une procédure pour projeter un fichier vidéo de format avi, mov, mp4 ou autre, sur un mesh, plane, sphère ou autre ? Cette vidéo étant ainsi visible lors du rendu final.

Si oui, qu'il nous fasse part de son savoir !

Le but, ici, est de produire un montage vidéo à l'aide de plusieurs surfaces paramétrables au pixel près.

Merci

Contribution le : 31/03/2018 10:05
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Re: Utiliser Blender comme logiciel de montage vidéo
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 13:13
De Gard du Nord
Post(s): 1705
Salut, Lartur !

Tu peux mettre une image ou une video dans une lampe spot.
Si tu utilises Cycles comme moteur de rendu, tu dois mettre la texture sur l'objet sur lequel tu veux le projeter et non dans le spot.
Dans les nodes de l'objet, mets un node "Texture coordinate" dont l'objet est ton spot, la sortie "Object" va à l'entrée "Vector" du Node "Image Texture" dans lequel tu charges ton film. La sortie "Color" va ensuite à un BSDF (Diffuse ou autre) puis au Material Output. C'est le plus simple.

Dans Image Texture, il faut mettre la longueur en frames de ton film (éventuellement un offset si tu veux que ton film commence plus tard) et cocher "AutoRefresh" si tu veux le voir en mode Rendered.

Ton film sera donc projeté du spot sur l'objet, à répéter pour chaque objet s'il y en a plusieurs. Si tu déplaces le spot ou si tu le fais tourner, l'image se déplacera en conséquence.

Bon blend !

Contribution le : 31/03/2018 10:55
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