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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback.. |
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Compte-rendu d'hier :
Citation : 1) Blender 2.79 release @+ ! ![]()
Contribution le : 10/07/2017 07:21
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Compte-rendu de tout à l'heure :
Citation : 1) Blender 2.79 release Avec la principale information de la journée qui est la nouvelle version de Test 2.79 : https://download.blender.org/release/Blender2.79/ . Merci de tester si possible dès maintenant ![]()
Contribution le : 16/07/2017 18:34
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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback.. |
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Ze Grand Manitou
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Compte-rendu de dimanche :
Citation : 1) Blender 2.79 release Donc la première version stable de la 2.79 devrait venir dans moins de 15 jours ![]() @+
Contribution le : 15/08/2017 08:00
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Note des devs de tout à l'heure :
Citation : 1) Blender 2.79 release Bonne soirée à tous ![]()
Contribution le : 27/08/2017 19:53
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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback.. |
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Compte-rendu des devs d'il y a une semaine :
Citation : 1) Blender 2.79 "a" Plus récemment deux articles sur la 2.8 ont été postés sur le Blog Officiel. Un sur le système des calques / workflows et tout ce que ça implique ( https://code.blender.org/2017/09/view-layers-and-collections ), et un autre plutôt pour les devs afin de savoir les grands objectifs de la 2.8 ( https://code.blender.org/2017/10/blender-2-8-design-document ). Ce dernier contient aussi une liste mise-à-jour plus réaliste des grandes orientations, avec les choses qui y seront ou pas. @+ ![]()
Contribution le : 09/10/2017 07:53
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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback.. |
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Ze Grand Manitou
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Bonjour à tous !
Alors en ce moment c'est le 2.8 CODE QUEST. Il s'agit d'un gros gros coup d'accélérateur pendant 3 mois sur le dev de la 2.8 qui va vraiment raccourcir les temps initiaux prévus sans ça. Un peu comme un open movie, un max de devs sont dans une grande salle qui permet de mieux communiquer ensemble et dev ensemble. C'est vraiment dingue, on n'a jamais vu ça ![]() Par contre ils ont dû faire un choix difficile, il ont supprimé du code source deux modules énorme, le Blender Game Engine et le Blender Internal (rendu classique) ont été officiellement retirés du service non sans émotion par leur papa Ton. Pour le Rendu évidemment il va y avoir EEVEE pour ceux qui n'ont ni la patience ni les moyens d'avoir de grosses machines pour le rendu long de Cycles. Pour le BGE pour moment pas de remplacement en vue pour le moment mais sans lui le dev va vraiment être plus rapide. On pense au remplacement du module par Armory Engine ou autre, qui supportent déjà les shaders EEVEE 2.8 ![]() Plus d'infos ici : https://www.blender.org/press/blender-projects-in-2018-to-look-forward-to/ Bonne journée !
Contribution le : 27/04/2018 17:57
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Ze Grand Manitou
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Bonjour à tous !
Ça y est, c'est officiel, on a enfin la date de la sortie de la 2.80 ![]() ![]() On trouve l'information ici : https://code.blender.org/2019/04/2-80-release-plan/ On apprend aussi que le temps de dev entre chaque version est passée de 2 à 3 mois ![]() Bon weekend à tous ![]()
Contribution le : 13/04/2019 14:24
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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback.. |
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OverdOzed
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08/10/2003 09:20 De Annecy
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Hâte d'y être, en espérant que les performances de la subsurf seront améliorées... pour le moment on est en dessous de la 2.79 à ce niveau.
Et bon courage aux développeurs, 1200 bugs dans le bug tracker à corriger d'ici là, du travail en perspective. Mais mise à part ça, superbe release qui se fait attendre. Pour aider aux développement, si vous utilisez Blender et appréciez le logiciel, n'oubliez pas de faire un petit don régulier! https://fund.blender.org/
Contribution le : 19/04/2019 10:34
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