viewport aliasing
Touriste
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28/05/2019 01:19
Post(s): 9
Bonjour,

Voici une image de mon viewport.



Est-ce un comportement normal de blender ? ou y'a t'il des réglages à faire qui m'aurait échappés ?

Le mot ultra est "enfoncé" dans la banderole verte.
Mais la banderole verte à été modélisé avec un mirror que j'ai appliqué par la suite et pareil j'ai une sorte de bug a la jonction du milieu...

Merci d'avance

Contribution le : 10/08/2019 15:32
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Re: viewport aliasing
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2412
Salut, xenos.

Pour les dents de scie, c'est peut-être normal. Difficile à savoir sans avoir ton blend sous les yeux. Regarde si ça le fait dans les images rendues (pas dans le viewport, mais vraiment un rendu F12).

Pour ta jonction foireuse de miroir, c'est de ta faute, tu n'as pas bien aligné le bord sur l'axe du miroir, tu n'as pas non plus augmenté la valeur de merge, et en plus, tu n'as pas bien calculé la courbure, ce qui fait une zone plate.

Alors soit tu le refais proprement, soit tu le corriges.
Comment ? en sélectionnant tous ces vertices du milieu et faisant un merge vertices "By distance". Ensuite, une fois réunis, tu peux les reculer légèrement en arrière sur l'axe y pour redonner de la courbure à ta zone plate.

Contribution le : 10/08/2019 15:42
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Re: viewport aliasing
Touriste
Inscrit:
28/05/2019 01:19
Post(s): 9
Bonjour Rimpotche.

Merci de ta réponse en effet la jonction de la banderole etait foireuse ;)

Contribution le : 11/08/2019 14:40
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