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problème bizarre UV sur 2.90 |
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OverdOzed
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09/10/2012 18:05 De Pas de Calais
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Bonjour,
Je n'y comprends plus rien. Blender 2.90 J'ai 3 objets dont je déplie les objets (j'ai fait ça des centaines de fois avec les versions précédentes de Blender) Les 2 objets à droite c'est bon, mais celui de gauche, une fois que je vais dans l'éditeur UV, c'est l'objet de droite qui apparaît ! J'ai déjà détruit 2 fois ce simple objet pour recommencer mais rien n'y fait. ![]() ![]()
Contribution le : 08/10/2020 12:51
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Re: problème bizarre UV sur 2.90 |
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OverdOzed
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07/08/2014 09:17 Post(s): 2814
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partage ton fichier pour qu'on puisse tester : https://pasteall.org/blend/
Contribution le : 08/10/2020 13:12
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Re: problème bizarre UV sur 2.90 |
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OverdOzed
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09/10/2012 18:05 De Pas de Calais
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Contribution le : 08/10/2020 13:59
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Re: problème bizarre UV sur 2.90 |
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OverdOzed
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09/10/2012 18:05 De Pas de Calais
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Non, dans la deuxième image vue de droite ce n'est pas cet objet.
Même sélectionné, rien n'apparaît. ![]() D'ailleurs quand j'exporte en fbx dans Unity, l'objet n'apparaît pas.
Contribution le : 08/10/2020 16:07
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Re: problème bizarre UV sur 2.90 |
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OverdOzed
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09/10/2012 18:05 De Pas de Calais
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Pourtant je fais tout comme d'habitude.
- Sélection du mesh - Tab pour Mode Edit - Mark Seam - A pour sélectionner toutes les faces - U pour Unwrap - Onglet UV Editing - A gauche je déplace mes faces si besoin Mais à droite, soit je n'ai rien qui s'affiche si je n'ai que mon mesh de sélectionné, ou bien c'est un autre Mesh si aucun n'est caché. ??????????????????? Edit: J'ai résolu en exportant l'objet dans une scène vide. Comment fait-on dans Blender qu'elle version on a ? J'ai 2 install de Blender (2.9 et 2.83) mais plus moyen de savoir. Tellement de choses changent d'une version à l'autre que ça devient déroutant. Je vais rester maintenant sur la même version.
Contribution le : 08/10/2020 16:57
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