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Re: Placer sa camera sur un HDRI |
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Fou Furieux du Clan
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07/01/2020 18:46 De Marseille
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Salut et merci de ta réponse!
Pour moi, le hdri reste très adapté si la camera ne subit que des changement de type rotation et non pas de localisation. Cependant je me dis que lors que le hdri a été capturé, la camera se trouvais bien à une certaine distance du sol... donc un objet placé au dessus de ce niveau semblera léviter alors que plus bas il semblera à un point qui n'a pas de sens (ou alors semblera avoir subit une rotation). Voici une petite illustration pour expliciter mon propos: 1)https://pasteall.org/pic/479f5a2e1a97458b80c34f81e91a8821 2)https://pasteall.org/pic/8b4cd2ff99b34f069916271943ed1e9a 3)https://pasteall.org/pic/0524f66e36d24e049adaf67b9fd07819 Tu remarques que sur l'image 3, l'objet est clairement en l'air (au niveau de la perspective c'est soit ça, soit il a subit une rotation, or ce n'est pas le cas). La 2, quant à elle, semble plus respecter la perspective, et la 1 est intermédiaire, donc pas complètement aberrante a première vue, mais tout de même dérangeante je trouve. J’espère m’être mieux expliqué ! ![]()
Contribution le : 11/10/2020 12:10
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Re: Placer sa camera sur un HDRI |
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Fou Furieux du Clan
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07/01/2020 18:46 De Marseille
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Salut, merci a toi aussi ! J'ai pris ce hdri sur HDRi haven!
Le voici: https://hdrihaven.com/hdri/?c=indoor&h=empty_warehouse_01 Magnifique cube n'est ce pas? ![]() (Le projet de base est ce charmant robot https://pasteall.org/pic/1b08e521353346ee98a13d02ff0226df (j'en ferais un wip bientot je penses haha)) Je ne comprends pas pourquoi le hdri ne serait pas réaliste? Il est vrai que on est obligé de prendre du 16k pour que ca soit net, mais sinon ca se passe bien en general pour moi (du moins je crois)
Contribution le : 11/10/2020 15:00
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