Fusionner deux armatures
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
14/10/2007 12:24
Post(s): 109
Bonjour tout le monde,
Je suis face à un problème, j'ai plusieurs armatures que j'aimerais fusionner en une seule sans perdre l'animation.
En gros j'aimerais que les 5 armatures de ces 5 pétales soient jointes en 1. Pour pouvoir joindre mes mesh de pétales en une seule également. (sans avoir à les ré animer une à une).

Quand je fais ctrl+J je perd mon anim.
Une idée ?


Contribution le : 14/12/2022 11:22
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Re: Fusionner deux armatures
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
26/10/2020 21:22
De Ouaga
Post(s): 116
Salut Jo,

Pas de réponse dans l'immédiat à t'apporter, mais comme à toutes les âmes qui viennent encore s'égarer ici, je t'aiguille vers le nouveau forum qui a émergé du BC : Blender Tribu où tu auras plus d'audience et d'aide potentielle.

Contribution le : 15/12/2022 18:25
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Re: Fusionner deux armatures
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
14/10/2007 12:24
Post(s): 109
Cool , merci 😊 je me demandais justement si le relais avait été pris

Contribution le : 16/12/2022 13:24
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Re: Fusionner deux armatures
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2931
Si tu les joins j'ai peur que tu perdes ton animation pour la plupart des bones, car les bones qui ont un nom commun avec des bones existants vont prendre des noms différents et comme les animations affectent les bones en fonction de leur nom, ceux qui vont changer de nom ne seront plus affectés. Maintenant tu peux attribuer des contraintes de type Copy Rotation à tes bones pour qu'ils imitent le mouvement de ceux qui sont affectés...

Contribution le : 16/12/2022 16:56
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