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Re: Projet d'animation // Nouveau modèle feminin [Aslan]
OverdOzed
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19/07/2006 15:20
De Région parisienne
Post(s): 1214
Salut les amis

Merci beaucoup pour tes remarques Guppy je ferais les modifs à mon prochain up.

Je passais juste pour dire que je suis en stage à Chalon sur Saone depuis début septembre et que je ne peux pas faire de 3D ni de 2D car mon pc portable n'est pas assez puissant. Je suis de retour le 6 Novembre donc je reprendrais mes projets tel que je les ai laissé

A bientôt

Contribution le : 22/10/2009 14:03
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Re: Projet d'animation // Nouveau modèle feminin [Aslan]
Blendie
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06/12/2009 22:30
Post(s): 23
Salut,


Je me demandais:
Est ce que tu utlise le sss ou pas pour le visage de tes personnages ?

Contribution le : 08/12/2009 13:31
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Re: Projet d'animation // Nouveau modèle feminin [Aslan]
OverdOzed
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04/12/2009 12:00
Post(s): 600
Salut Aslan,

J'ai dû ne lire que 30 des 60 posts (bouuhh) et à des moments différents (rebouhhh) mais j'ai toujours été impressionné par tes réalisations. c'est vraiment dommage de se dire que le côté anim' n'arrivera que dans longtemps mais de voir ce que tu fais inspire beaucoup.
Et, euh, je ne sais pas si tu fais tes cheveux et le reste sous Maya/mentalRay si tu peux quand même poster des images ici, histoire de voir comment ça avance?

enfin, vivement les prochains WIP.

Contribution le : 08/12/2009 17:04
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Re: Projet d'animation // Nouveau modèle feminin [Aslan]
OverdOzed
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19/07/2006 15:20
De Région parisienne
Post(s): 1214
Salut les gars désolé pour le retard.

Draknor : Oui j'utilise le SSS c'est quasi obligatoire pour avoir un bon résultat et une bonne simulation de matière organique.

Styx : Merci

Citation :
c'est vraiment dommage de se dire que le côté anim' n'arrivera que dans longtemps mais de voir ce que tu fais inspire beaucoup.


Pour dire vrai l'animation n'arrivera jamais
Je le savais déjà au fond de moi mais c'était surtout une source de motivation on va dire.

Il se trouve que j'ai moins de temps dispo aujourd'hui que j'en avais en début de wip. Ce Topic devrait ce nommer "Les travaux d'Aslan" plutôt.

Citation :
Et, euh, je ne sais pas si tu fais tes cheveux et le reste sous Maya/mentalRay si tu peux quand même poster des images ici, histoire de voir comment ça avance?


Ces derniers temps je travaille principalement avec Zbrush car il m'est aujourd'hui indispensable. Donc je n'ai pas encore avancé sur les projets présent sur ce WIP. Je viens de mettre à jour la première page de mon site internet pour ceux que ça intéresse.

A bientôt

Contribution le : 14/12/2009 21:53
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Re: Projet d'animation // Nouveau modèle feminin [Aslan]
OverdOzed
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03/09/2009 16:17
De Perpinyà
Post(s): 1086
Citation :
comme j'ai fais la retopo et le dépliage UV sous Blender c'est pas totalement HS si je poste une petite image ici :


L' image étant fait sous ZBrush, "un peu" quand même selon moi !

Contribution le : 14/12/2009 21:58
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Re: Mes projets // ex "Projet d'animation" [Aslan]
OverdOzed
Inscrit:
18/09/2009 20:52
De Paris
Post(s): 1860
Ton motif d'écailles est beaucoup trop régulier, surtout sur le ventre. Cela ne fait pas du tout naturel.

Il me semble aussi que tu avais envisagé de donner les réglages de ton shader de peau (c'était au moment du visage, oui je me suis tapé 60 pages) plus tard...
C'est toujours d'actualité ou...pas?

Contribution le : 14/12/2009 22:09
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Re: Mes projets // ex "Projet d'animation" [Aslan]
OverdOzed
Inscrit:
19/07/2006 15:20
De Région parisienne
Post(s): 1214
Zetoon tu as raison j'ai viré l'image.

LadeHeria: C'est pourtant le cas si tu regarde les photos d'iguane en HD, les reptiles (serpents et co) ont les écailles très régulières justement.

Contribution le : 14/12/2009 22:21
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Re: Mes projets // ex "Projet d'animation" [Aslan]
OverdOzed
Inscrit:
18/09/2009 20:52
De Paris
Post(s): 1860
Si tu le dis... Quelques défauts ne feraient pas de mal.
As tu vu mon édit?

Contribution le : 14/12/2009 22:36
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Re: Mes projets // ex "Projet d'animation" [Aslan]
OverdOzed
Inscrit:
05/04/2009 14:24
De 26200 Montélimar
Post(s): 325
Je trouve toujours tes créations impressionnantes. Dommage pour l'animation, la qualité des personnages était au rendez-vous.

Si je peux me permettre, quand on suit un projet depuis un moment (je parle pour nous, spectateurs), le fait qu'une image soir faites sous un autre soft ne devrait pas empêcher de la voir ici. Car si on suit ce raisonnement, de ne poster l'image que si elle est faites à 100% sous un même soft, on ne la poste finalement jamais lorsqu'on utilise un mélange.

tant qu'il n'y a pas d'abus, je vois pas pourquoi le fait de fabriquer une partie d'une image, aussi grosse soit-elle, empêche de la poster, d'autant plus que c'est regroupé dans un projet de long terme contenant beaucoup d'images.

Contribution le : 14/12/2009 23:35
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Re: Mes projets // ex "Projet d'animation" [Aslan]
RegulatorZ
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01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11688
je suis le raisonnement d'Uranus .

le pire c'est que j'ai pas vue l'image moi

++ Aslan et courage

ps, pour l'anime qui ne verra jamais le jours.. ben.. avec des persos comme les tiens, rien ne t'empêchera de les réutiliser pour tes prochains travaux pro . et la on verra sans doute des animes ;-P. je verrais bien un éléphant dans bobo et groa .

on attends la continuation de ton "wip" avec impatience


Contribution le : 15/12/2009 02:07
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