Wav- - -Mp3
Clan Afficionado
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08/05/2007 00:36
Post(s): 41
Bonjour c'est encore à propos de mon jeux je voudrais mettre une musique (et ayant déjà recherché) je n'ai pas trouvé rien qui parlait d'une façon de mettre autre chose que du wav comme au moins du midis() ou bien sur du mp3. Alors, y a-t-il un moyen de mettre autre chose que des fichiers de son wav?


Sinon...est-ce que quelqu'uns sait où trouver un fichier wav du petit son quand on ouvrait un trésor dans les vieux Zelda(ils l'utilisent encore je crois)...vous savez la petite musique lorsqu'on découvrais quelques chose bon peut importe...j'y retourne

Contribution le : 29/09/2007 03:18
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Re: Wav- - -Mp3
RegulatorZ
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01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11223
quel geek celui la

regarde tony, tu devrais ouvrir un "gros" sujet appelé "mon jeu" et tu posera toutes les questions dessus, ca permettra de suivre l'evolution de ton jeux plus facilement.
Ca a l'air d'avancer .

alors pour la premeire question j'ai jamasi fait de jeux donc je sais pas.. pour la 2eme, ben ta pas cehrché a lors .

sur le net ya ennnormement de banques de son gratuites..
et tu peu les tranformer en wave avec des logiciels gratuits comme audacity (issue de linux) par exemple..
voila, bon courage et bonne suite

Contribution le : 29/09/2007 03:33
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Re: Wav- - -Mp3
Clan Afficionado
Inscrit:
08/05/2007 00:36
Post(s): 41
ouais bon d'accord jvais poser toute mes question sur le topic : Boussole? mais j'ai cherché pour les sons de zelda aussi ...et puis sa a rien donné je connaisais findsounds mais il n'ont rien sur les jeux et pour le reste des sites de fans zelda ben s'étais en midi mais jme suis trouvé un convertisseur mp3->wav alors j'ai pu règlé mon problèm...sinon et bien...Merci quand même pour l'idée

Contribution le : 29/09/2007 04:18
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Re: Wav- - -Mp3
OverdOzed
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05/03/2007 21:49
De Lorraine
Post(s): 672
Pour utiliser d'autre format sonore tels que le mp3, tu dois utiliser une librairie externe, comme pygame.
Bon j'y connais rien, mais il y a quelques posts sur ce sujet, fais une petite recherche.

Quand au son du trésor, je te conseillerais plutot de travailler ton propre univers, et de ne pas utiliser de sons si reconnaissable :).
Si vraiment tu le veux, ça doit pouvoir se trouver dans les sites de ressources pour RpgMakers... Depuis l'aube des temps les sprites de Zelda sont rippés, je suppose que les sons aussi.

Contribution le : 29/09/2007 13:46
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Re: Wav- - -Mp3
OverdOzed
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08/10/2003 09:20
De Annecy
Post(s): 2825
Oui normalement Pygame est un module qui permet de lire les fichiers mp3 dans gameblender (qui n'a plus cette fonction depuis la version 2.25, tu peux donc utiliser la version 2.25 pour lire les mp3 si ton jeux n'est pas trop gourmand en calcul physique). Mais pour moi Pygame n'a jamais marché...
Tu me diras si tu trouves d'autres solutions?

Contribution le : 29/09/2007 14:29
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lucky
www.lucky3d.fr
Auto-Rig Pro Addon: Blender Market - GumRoad
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Re: Wav- - -Mp3
Clan Afficionado
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08/05/2007 00:36
Post(s): 41
Ouais et bien mon convertisseur si ce n'est que je peut seulement convertir 5 son/chanson puisque c'est une version d'essai, fait très bien le boulot, je ne crois pas me servir de 2.25 puisque euh...bien j'aime bien les nouvelles fonction de 2.45 lol non c'est juste que...je veut rester sur 2.45 voilà tout...


oh et je vais surement poser d'autres question sur
'Boussole?' et laisser couler celui-ci donc merci quand même pour l'info

Contribution le : 29/09/2007 15:55
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Re: Wav- - -Mp3
Clan Afficionado
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09/04/2007 17:15
Post(s): 44

Bah,pour tes MP3 je te conseil d'utiliser MediaConverter,c'est un site qui permet de convertir tes sons,video,image etc... dans un autre format sans telecharger de logicel
Vas sur : http://media-convert.com/convertir/

Contribution le : 29/09/2007 18:43
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Vive le blender clan!!!!
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