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Re: blender moteur de jeu |
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Fou Furieux du Clan
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05/11/2007 13:28 Post(s): 287
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j'arrive pas à trouver "sound block bouton"
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Contribution le : 11/11/2007 18:48
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Re: blender moteur de jeu |
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Blendie
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09/11/2007 12:08 Post(s): 22
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Appui plusieurs fois sur f10 et tu le verra, c'est une icone avec un son (onde).
Contribution le : 11/11/2007 18:54
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Re: blender moteur de jeu |
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OverdOzed
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24/06/2007 23:02 De Toulouse
Post(s): 584
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Salut,
Attention : Le son doit être de préférence au format WAV, le reste, le game engine ne gère pas. De plus, il arrive que tu entendes rien (ça m'est déjà arrivé) car tu as plusieurs applications utilisant le son en même temps, du coup Blender ne peut pas utiliser l'audio car ce dernier est déjà en cours d'utilisation. (Remarque je suis sous (voir ma signature ![]() ![]() VOilà, simple remarque ![]() @+
Contribution le : 14/11/2007 11:15
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Re: blender moteur de jeu |
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Fou Furieux du Clan
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05/11/2007 13:28 Post(s): 287
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ok merci
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Contribution le : 15/11/2007 21:00
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Re: blender moteur de jeu |
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OverdOzed
![]() ![]() Inscrit:
24/06/2007 23:02 De Toulouse
Post(s): 584
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Il me semble que Blender fait la différence entre le format wav et le format WAV.
Bizarre non ? Essaye de renommer le fichier .wav
Contribution le : 18/11/2007 17:57
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Re: blender moteur de jeu |
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Fou Furieux du Clan
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05/11/2007 13:28 Post(s): 287
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non rien a faire même en wav sa marche pas
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Contribution le : 18/11/2007 18:32
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