Dépliage UV
Touriste
Inscrit:
28/09/2007 19:51
De Lanester (Bretagne 56)
Post(s): 9
Bonjour !

Mon premier travail sur le plaquage de texture, là je me rends compte que ce n’est pas gagné, surtout en ce qui concerne le dépliage.
On s'en rend compte au niveau du rendu, on voit les coutures du dépliage. Je pense qu'i y a du boulot pour les raccords dans photoshop.
Des conseils sont les biens venus.

Merci.

Contribution le : 20/12/2007 15:20
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Re: Dépliage UV
OverdOzed
Inscrit:
09/02/2005 19:30
De Nancy [54]
Post(s): 3254
Deja poste pas cette image dans la galerie

Ensuite je réduirai le bump quand meme, la il est un peu trop fort.

Et au niveau du raccord, ça devrait s'améliorer en diminuant le bump

Contribution le : 20/12/2007 15:22
_________________
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Re: Dépliage UV
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
04/06/2007 17:05
De chez moi
Post(s): 144
ton image est un peu trop petite pour qu'on comprenne où est le probleme en fait je voit pas où tu a mis ton image.

Contribution le : 20/12/2007 18:04
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--------- Blenderix ---------
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Re: Dépliage UV
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11653
salut

c'est vrais que ton image a disparu .
Mais bon, en regle generale on essai de mettre les coutures sur la face la moins visible .
sinon, une des astuces possibles c'est de faire un petit Texture paint au niveau de la couture pour "relier" "coloriquement" les 2 parties des coutures (Boucler une texture on dit ).

voila voila ++

Contribution le : 20/12/2007 19:19
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