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pb de rendu "no image rendered"
Clan Afficionado
Inscrit:
12/09/2007 15:36
Post(s): 74
Bonjour,
j'ai un gros soucis pour un rendu assez gigantesque: 10000 par 4667 pixels. Le temps de rendu est très long (environ 9 heures sans abuser sur l'ambiant occlusion) mais ça plante assez souvent ("runtime error") ou alors, pire, l'ordi travaille, fini le rendu mais ne veut pas le sauver... "no image rendered", apparemment il ne voit pas ce qu'il vient de caculer. C'est un peu la panique ici parce que c'est pour un client qui est assez pressé... Merci de votre aide

Contribution le : 10/01/2008 14:05
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Re: pb de rendu "no image rendered"
OverdOzed
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09/02/2005 20:30
De Nancy [54]
Post(s): 3254
Lance le rendu en anim, comme ça l'image sera auto matiquement sauvegardée

Sinon tente de faire un rendu "par zones": tu découpes a l'aide de la combinaison Shift + B des zones de ton image.

Ensuite tu les recolles :-S

Sinon je pense que le probleme est lié au fait que tu en demandes un peu beaucoup au niveau des ressources :)

Contribution le : 10/01/2008 14:54
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Re: pb de rendu "no image rendered"
Clan Afficionado
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12/09/2007 15:36
Post(s): 74
Ok merci beaucoup pour ton aide!!

Contribution le : 10/01/2008 15:33
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Re: pb de rendu "no image rendered"
OverdOzed
Inscrit:
29/08/2004 16:17
De canardie
Post(s): 3557
T'as besoin d'un si gros rendu ?
Pourquoi ?
Ca te fait du 850*400mm en 300dpi. C'est du gros. Mais c'est "raisonnable" (étonnant quand même)

Contribution le : 10/01/2008 17:09
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Re: pb de rendu "no image rendered"
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 15:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21791
Mouais t'as combien de ram sur ta bécane ? Quel OS ?

@+

Contribution le : 10/01/2008 20:23
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: pb de rendu "no image rendered"
Clan Afficionado
Inscrit:
12/09/2007 15:36
Post(s): 74
C'est pour un 4 par 3 pour un promoteur immobilier... Système d'exploitation: vista (hum désolé, c'était vendu avec la bécane) 3062 Mo de mémoire vive...
C'est bizarre j'ai une vieille bécane qui est sous win 2000 (celle sur laquelle j'ai pas pu installer linux à cause des drivers de ma carte graphique via unichrome) et cette vieille bécane ne plante pas lors des rendus. Elle est lente mais ne plante pas alors que mon portable avec intel core duo et tout le toutim, il plante, pas toujours mais souvent quand même. Enfin, je dis elle plante pas, elle m'a quand même fait le coup du "no image rendered", après 72 heures de caclcul sur une image... "blender a cessé de fonctionner", ou encore "runtime error"...

Contribution le : 11/01/2008 21:23
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Re: pb de rendu "no image rendered"
Clan Afficionado
Inscrit:
12/09/2007 15:36
Post(s): 74
Bonjour,
je reviens vers vous avec le même souci, pourtant, j'ai bien suivi vos conseils avisés (je clique sur "anim" pour qu'il sauve automatiquement l'image) le problème c'est qu'il plante précisément, à la seconde même où il finit le calcul. Il n'arrive pas à sauver l'image (cette dernière fait 7000 pixels sur 3000...). Je ne sais pas quoi faire, même quand je divise l'image en plus petites parties, ça plante...
(soit "runtime error" soit "blender à cessé de fonctionner")
Problème de mémoire? Lieu de stackage de l'image?
Merci pour votre aide

Contribution le : 02/02/2008 15:49
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Re: pb de rendu "no image rendered"
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
10/09/2003 21:18
De Lille
Post(s): 297
et t'as essayé les conseils avisés de GW ?
dans la vue camera , tu fais shift+B , puis tu definis la zone à rendre via les pointillés rouge , et tu rends ( pour l'anim ça ne marche que pour la premiere frame , dans ton cas c'est bon donc ).

Blender calculera uniquement ce que tu lui a demandé et mettra du noir/alpha a la place du reste de l'image. Donc tu divises ton rendu en 2 ou 4 ou 6 ou autant que tu veux , et tu recolle tout ça via un soft tel que toshop ou the gimp.

Contribution le : 02/02/2008 16:01
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Re: pb de rendu "no image rendered"
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
14/09/2007 10:06
Post(s): 167
Alors... peut être simplement un plantage Made in Vista! il faudra sans doute attendre la version 2.5x pour que vista soit correctement pris en charge! Mais il est clair que ton image est... gigantesque! et que tes 3Go de ram ne suffisent pas! pour le lieu regarde dans le répertoire "temp" défini par blender!

Vérifie tes températures aussi!

Tu peut aussi le rendre plus petit et le traiter par un logiciels comme décrit sur la réponse ci-dessus!

Contribution le : 02/02/2008 16:02
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GeminII+2*NoctuaS12,Athlon64 X2 4600+,4x1GoDDR800Mhz Kingston HyperX, ATI radeon HD4850(640Mhz)512Mo GDDR3(1986Mhz)
Cm AsusM2N-E+RealPower 520w CoolerMaster, 2x120Go Maxtor+500Go Seagate SATA, ASUS VB191T+L1932P-SN LG + eeepc701 2Go+250Go 2.5"
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Re: pb de rendu "no image rendered"
Clan Afficionado
Inscrit:
12/09/2007 15:36
Post(s): 74
Merci pour ta réponse express,
j'ai essayé de faire le rendu morceau par morceau... Peut être que ces derniers étaient quand même trop gros... Il ne semble pas que ce soit vista parce que sous win 2000 ça plante aussi. Ou alors c'est windaube en général
Bon, je vais essayer en faisant des plus petits morceaux...

Contribution le : 02/02/2008 16:10
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