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Re: Captain Blender - l'anim à partir de la page 4
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 119
j'ai remarqué un petit défaut dans l'anim au niveau du xsiman le sabre passe au travers de XSI-man.... je sait pas is c'est normal.

Contribution le : 21/09/2008 18:14
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Pas de moyen pas de matos (ni de mentos )
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Re: Captain Blender - l'anim à partir de la page 4
OverdOzed
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14/10/2007 10:26
De Combs La ville
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Citation :

hackira a écrit:
j'ai remarqué un petit défaut dans l'anim au niveau du xsiman le sabre passe au travers de XSI-man.... je sait pas is c'est normal.


Salut Hakira, en effet c'est également le cas des rayons bleus de XSI c'est parce-que j'ai utilisé les nodes pour les effets de glow ou halo sur des layer de rendu séparés se trouvant en premier plan c'est pourquoi on a l'impression que ces éléments lumineux passent à travers les objets

Pour cette démo ce n'est pas trop grave le but est de montrer les mods sous toutes leur coutures mais pour mon court métrage je corrigerais ces erreurs ou je m'y prendrais autrement
a+

Contribution le : 22/09/2008 07:26
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