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Re: Comment simuler une BOULE de feu ?
Fou Furieux du Clan
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02/05/2008 12:24
De Suisse
Post(s): 185
Salut,

Il y avait aussi un moyen de faire une boule de feu (enfin plutôt une explosion) avec des texture de dispacement. Mais tu doit pouvoir adapter à une boule de feu en ajoutant des texture qui agissent sur l'alpha (peut être même pas nécessaire).

Y avait quelque chose ici pour une explosion:

Explosion Nucléaire

Contribution le : 04/05/2008 12:50
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Re: Comment simuler une BOULE de feu ?
Fou Furieux du Clan
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02/05/2008 12:24
De Suisse
Post(s): 185
Après quelques longues heures d'essais, j'ai fait un shader flammes qui commence à être correcte:

Ce shader à été fait grâce au noeuds:


Et pour finir voici le fichier .blend:
boule_de_feu.blend
Voilà et bon blende à tous

Contribution le : 11/05/2008 23:49
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