Dernière Chambre
OverdOzed
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08/05/2004 18:44
De région parisienne
Post(s): 1318
Bonjour,

C'a fait super longtemps que je suis pas venu et que je n'avait plus toucher à blender ben, autant blender qu'ici, ça a vachement changé.

Et en bien !


Bon, je revient avec plusieurs petit WIP dont celui-la:




C'est surtout une question d'ambiance, à base d'éclairage et de texture.

Il manque des choses aux murs au sol, j'y pense...

En espérant avoir le temps de poursuivre.


Comme d'hab, les commentaires sont les bienvenus !

@+


GFab3D, toujours vivant

Contribution le : 28/06/2008 13:34
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GFab3D, ze website

Pourquoi Dimanche et pas Manchedi ?
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Re: Dernière Chambre
RegulatorZ
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23/05/2004 07:11
De Metz
Post(s): 11300
Comme c'est charmant !

Juste une remarque concernant la rouille. Elle est vraiment trop uniforme... Il y a peu de chances que les chaines, les barres et les crochets soient faits exactement du même métal, donc il y a peu de chance qu'ils s'oxydent de la même manière.

Et vue la quantité de rouille, il devrait y avoir quelques tâches sur le sol en dessous des chaînes.

Contribution le : 28/06/2008 13:39
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Re: Dernière Chambre
OverdOzed
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30/11/2007 12:27
De Montpellier
Post(s): 2021
Franchement c'est niquel mais met du bump sur le sol (il est tout plat c'est moche). une normal map et on en parle plus

+1 Tibo

Contribution le : 28/06/2008 13:41
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vimeo ~ http://clems.g.free.fr/
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Re: Dernière Chambre
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
26/11/2007 00:03
Post(s): 222
Saw 6 ?
Je dirait +1 a _tibo_ et weilynn

Contribution le : 28/06/2008 13:53
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Re: Dernière Chambre
RegulatorZ
Inscrit:
23/05/2004 07:11
De Metz
Post(s): 11300
Ah un truc que je viens de remarquer... Tu as une tâche de forme très reconnaissable qui se répète deux fois, c'est pas top. L'espèce de trace de chaîne, en haut à gauche et en haut à droite.

Contribution le : 28/06/2008 13:56
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